... |
... |
@@ -136,7 +136,7 @@ |
136 |
136 |
✓ Die gleiche Anzahl an Story Points in das Sprint Backlog ziehen |
137 |
137 |
✓ User Stories in Tasks aufsplitten |
138 |
138 |
✓ Alle Teammitglieder suchen sich Aufgaben aus, die sie bearbeiten möchten |
139 |
|
-✓ Sprint starten |
|
139 |
+✓ Sprint starten (in GitLab: [[Erstellung eines Sprints in GitLab>>doc:Main.GitLab.WebHome||anchor="HErstellungeinesSprints"]]) |
140 |
140 |
|
141 |
141 |
=== **Die dazugehörigen Elemente eines Sprint Plannings** === |
142 |
142 |
|
... |
... |
@@ -147,7 +147,7 @@ |
147 |
147 |
|
148 |
148 |
== Schätzen von Aufwänden == |
149 |
149 |
|
150 |
|
-Es sollte aus mehreren Gründen geschätzt werden. Zum einen bekommen alle Teammitglieder einen Einblick in den Inhalt aller User Stories, bevor angefangen wird, sie umzusetzen. Dies schärft das Verständnis für das Produkt. Zum anderen findet das Schätzen im besten Fall mit dem gesamten Team statt, wodurch dieses Meeting eine teamgeistfördernde Aktivität ist. Ein weiterer Vorteil ist, dass jede Person im Team weiß, worum es in der Story geht, sodass jede Person jede Aufgabe bearbeiten kann. Außerdem können so in Diskussionen Probleme oder zusätzliche Informationen identifiziert werden, wenn eine User Story beispielsweise in kleinere sinnvolle Einheiten aufgeteilt werden kann. Die Einheit, in der zumeist geschätzt wird, nennt sich "Story Points". Die Schätzung kann bspw. auf der Seite: [[https:~~/~~/www.scrumpoker-online.org/en/>>url:https://www.scrumpoker-online.org/en/]] durchgeführt werden. |
|
150 |
+Es sollte aus mehreren Gründen geschätzt werden (in GitLab: [[Schätzung>>doc:Main.GitLab.WebHome||anchor="HSchE4tzungen"]]). Zum einen bekommen alle Teammitglieder einen Einblick in den Inhalt aller User Stories, bevor angefangen wird, sie umzusetzen. Dies schärft das Verständnis für das Produkt. Zum anderen findet das Schätzen im besten Fall mit dem gesamten Team statt, wodurch dieses Meeting eine teamgeistfördernde Aktivität ist. Ein weiterer Vorteil ist, dass jede Person im Team weiß, worum es in der Story geht, sodass jede Person jede Aufgabe bearbeiten kann. Außerdem können so in Diskussionen Probleme oder zusätzliche Informationen identifiziert werden, wenn eine User Story beispielsweise in kleinere sinnvolle Einheiten aufgeteilt werden kann. Die Einheit, in der zumeist geschätzt wird, nennt sich "Story Points". Die Schätzung kann bspw. auf der Seite: [[https:~~/~~/www.scrumpoker-online.org/en/>>url:https://www.scrumpoker-online.org/en/]] durchgeführt werden. |
151 |
151 |
|
152 |
152 |
=== **Ablauf der Aufwandsschätzung (Checkliste)** === |
153 |
153 |
|
... |
... |
@@ -241,8 +241,24 @@ |
241 |
241 |
|
242 |
242 |
[[image:Unbenannt2.JPG]] |
243 |
243 |
|
|
244 |
+=== Hilfreiche Tools für die Durchführung einer Sprint Retrospektive === |
244 |
244 |
|
|
246 |
+[[Retrotool.io>>https://retrotool.io/]] |
245 |
245 |
|
|
248 |
+* Auf der Startseite auf "Create free, anonymous retro" klicken. |
|
249 |
+* Das gewünschte Template auswählen, bspw. Mad, Sad, Glad und auf "Create Retro" klicken. |
|
250 |
+* Anschließend kann das Team per Link eingeladen werden. |
|
251 |
+* Wenn alle Teilnehmer anwesend sind, kann die Stoppuhr gestartet werden und jeder Teilnehmer hat eine bestimmte Zeit zur Formulierung von Notizen. |
|
252 |
+* Die Notizen werden in der "Private Section" verfasst. Diese sind anonym und werden erst durch das ziehen per "Drag and Drop", in den gewünschten Bereich, öffentlich. |
|
253 |
+* Sollte die Zeit abgelaufen oder jeder Teilnehmer fertig, werden Action Points formuliert. Dies sind Verbesserungen für die erkannten Probleme. |
|
254 |
+* Abschließend sollten die Ergebnisse dokumentiert und in dem nächsten Sprint überprüft werden. |
|
255 |
+ |
|
256 |
+[[Codigy>>https://codi.gy/]] (nicht anonym) |
|
257 |
+ |
|
258 |
+[[Collaboard>>https://whiteboard.academiccloud.de/]] (zunächst muss eine Anmeldung bei der [[Academic Cloud>>https://academiccloud.de/de/]] mit den Universitätsdaten erfolgen) |
|
259 |
+ |
|
260 |
+[[Miro>>https://miro.com/de/]] |
|
261 |
+ |
246 |
246 |
= User Stories = |
247 |
247 |
|
248 |
248 |
== Was sind User Stories? == |