From 1.5 to 1.4
From 3.1 to 2.1
From version 2.1
edited by Pascal Meyer
on 2025/07/29 03:50
on 2025/07/29 03:50
Change comment:
Uploaded new attachment "tshirtfibo.JPG", version {1}
To version 1.5
edited by Pascal Meyer
on 2025/07/29 03:45
on 2025/07/29 03:45
Change comment:
There is no comment for this version
Summary
-
Page properties (1 modified, 0 added, 0 removed)
-
Attachments (0 modified, 0 added, 1 removed)
Details
- Page properties
-
- Content
-
... ... @@ -19,74 +19,119 @@ 19 19 20 20 **Rahmen:** 21 21 22 -* **Rollen:**23 -** **Product Owner**22 +* Rollen 23 +** Product Owner 24 24 *** Definiert Product-Features 25 25 *** Bestimmt Auslieferungsdatum und Inhalt 26 26 *** Akzeptiert oder weist Arbeitsergebnisse zurück 27 27 *** Im SWP der Tutor in Absprache mit Marco und das Team 28 -** **Scrum Master** 29 -*** Repräsentiert das Management gegenüber dem Projekt 30 -*** Verantwortlich für die Einhaltung von Scrum-Werten und -Techniken 31 -*** Beseitigt Hindernisse 32 -*** Stellt sicher, dass das Team vollständig, funktional und produktiv ist 33 -*** Unterstützt die enge Zusammenarbeit zwischen allen Rollen und Funktionen 34 -*** Schützt das Team vor äußeren Störungen 35 -*** Im SWP ein spezielles Mitglied der Gruppe, welches trotzdem auch mitentwickelt 36 -** **Entwicklungs-Team** 37 -*** Typischerweise 5-9 Personen 38 -*** Funktionsübergreifend 39 -**** QS, Programmierer, UI-Designer, etc. 40 -*** Mitglieder sollen Vollzeitmitglieder sein 41 -*** Teams organisieren sich selbst 42 -*** Mitgliedschaft kann nur zwischen Sprints verändert werden 43 -* **Meetings:** 44 -** **Sprint Planning** 45 -*** Sprint Priorisierung 46 -**** Product Backlog analysieren und auswerten 47 -**** Sprint-Ziel festlegen 48 -*** Planung 49 -**** Entscheiden, wie man das Sprint-Ziel erreichen kann (Design) 50 -**** Sprint Backlog (Tasks) aus Product Backlog (User Stories/Features) erstellen 51 -***** Team wählt Einheiten, zu deren Implementierung es sich verpflichten kann, aus dem Product Backlog aus 52 -*** Sprint Backlog schätzen (Planning Poker, Magic Estimation, etc.) 53 -*** Sprint-Ziel 54 -**** Kurze Angabe dessen, worauf sich die Arbeiten während des Sprints fokussieren 55 -**** Wichtig! Wird gerne unterschätzt 56 -**** Hilft, das Ziel im Auge zu behalten 57 -** **Sprint Review** 58 -*** Das Team präsentiert, was es während eines Sprints erreicht hat 59 -*** Typischerweise in Form einer Demo mit neuen Features oder der zugrunde liegenden Architektur 60 -*** Das ganze Team nimmt teil! 61 -** **Sprint Retrospektive** 62 -*** Regelmäßig prüfen, was gut und was nicht so gut funktioniert 63 -*** ca. 15-30 min lang 64 -*** Nach jedem Sprint 65 -*** Das gesamte Team kommt zusammen und diskutiert, wie es sich verbessern möchte 66 -*** Methode hierfür bspw: Starfish (siehe Bild) 67 -*** Weitere Methoden für die Retrospektiven finden sich z.B. hier: [[https:~~/~~/retromat.org/>>url:https://retromat.org/]] 68 -** **Tägliches Scrum-Meeting (Daily)** 69 -*** Wöchentliches Treffen startet mit Scrum-Meeting 70 -*** Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket) 71 -*** Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren 72 -* **Artefakte:** 73 -** **Product Backlog** 74 -*** Die Anforderungen für das finale Produkt 75 -*** Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten 76 -*** Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird 77 -*** Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen 78 -*** Vom Product Owner priorisiert 79 -*** Zu Beginn des Sprints repriorisiert 80 -** **Sprint Backlog** 81 -*** Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen) 82 -*** Aber**:** 83 -**** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe! 84 -**** Im Zweifelsfall durch Zuweisung... 85 -*** Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel) 86 -*** Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird 87 -*** Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]]) 88 -** **Produktinkrement** 28 +** Scrum Master 29 +** 30 +** Entwicklungs-Team 31 +* Meetings 32 +** Sprint Planning 33 +** Sprint Review 34 +** Sprint Retrospektive 35 +** Tägliches Scrum-Meeting (Daily) 36 +* Artefakte 37 +** Product Backlog 38 +** Sprint Backlog 39 +** Produktinkrement 89 89 41 +=== **Rollen** === 42 + 43 +Product Owner: 44 + 45 +* Definiert Product-Features 46 +* Bestimmt Auslieferungsdatum und Inhalt 47 +* Akzeptiert oder weist Arbeitsergebnisse zurück 48 +* Im SWP der Tutor in Absprache mit Marco und das Team 49 + 50 +Scrum Master: 51 + 52 +* Repräsentiert das Management gegenüber dem Projekt 53 +* Verantwortlich für die Einhaltung von Scrum-Werten und -Techniken 54 +* Beseitigt Hindernisse 55 +* Stellt sicher, dass das Team vollständig, funktional und produktiv ist 56 +* Unterstützt die enge Zusammenarbeit zwischen allen Rollen und Funktionen 57 +* Schützt das Team vor äußeren Störungen 58 + 59 + → Im SWP ein spezielles Mitglied der Gruppe 60 + 61 + → Soll trotzdem auch mit entwickeln 62 + 63 +Entwicklungs-Team: 64 + 65 +* Typischerweise 5-9 Personen 66 +* Funktionsübergreifend 67 +** QS, Programmierer, UI-Designer, etc. 68 +* Mitglieder sollen Vollzeitmitglieder sein 69 +* Teams organisieren sich selbst 70 +* Mitgliedschaft kann nur zwischen Sprints verändert werden 71 + 72 + → Es kann helfen, einen Projektleiter zu bestimmen (ist nicht Scrum-Konform, aber im SWP kann es hilfreich sein) 73 + 74 +=== **Meetings** === 75 + 76 +Sprint Planning 77 + 78 +* Sprint Priorisierung 79 +** Product Backlog analysieren und auswerten 80 +** Sprint-Ziel festlegen 81 +* Planung 82 +** Entscheiden, wie man das Sprint-Ziel erreichen kann (Design) 83 +** Sprint Backlog (Tasks) aus Product Backlog (User Stories/Features) erstellen 84 +*** Team wählt Einheiten, zu deren Implementierung es sich verpflichten kann, aus dem Product Backlog aus 85 +* Sprint Backlog schätzen (Planning Poker, Magic Estimation, etc.) 86 +* Sprint-Ziel 87 +** Kurze Angabe dessen, worauf sich die Arbeiten während des Sprints fokussieren 88 +** Wichtig! Wird gerne unterschätzt 89 +** Hilft, das Ziel im Auge zu behalten 90 + 91 +Daily Scrum //(hier: Weekly)// 92 + 93 +* Wöchentliches Treffen startet mit Scrum-Meeting 94 +* Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket) 95 +* Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren 96 + 97 +Sprint-Review 98 + 99 +* Das Team präsentiert, was es während eines Sprints erreicht hat 100 +* Typischerweise in Form einer Demo mit neuen Features oder der zugrunde liegenden Architektur 101 +* Das ganze Team nimmt teil! 102 + 103 +Sprint-Retrospektive 104 + 105 +* Regelmäßig prüfen, was gut und was nicht so gut funktioniert 106 +* ca. 15-30 min lang 107 +* Nach jedem Sprint 108 +* Das gesamte Team kommt zusammen und diskutiert, wie es sich verbessern möchte 109 +* Methode hierfür bspw: Starfish (siehe Bild) 110 +* Weitere Methoden für die Retrospektiven finden sich z.B. hier: [[https:~~/~~/retromat.org/>>url:https://retromat.org/]] 111 + 112 +[[~[~[image:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png~|~|alt="Retrospektive.png" height="393" width="524"~]~]>>path:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png]] 113 + 114 +=== **Artefakte** === 115 + 116 +Product Backlog: 117 + 118 +* Die Anforderungen für das finale Produkt 119 +* Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten 120 +* Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird 121 +* Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen 122 +* Vom Product Owner priorisiert 123 +* Zu Beginn des Sprints repriorisiert 124 + 125 +Sprint Backlog: 126 + 127 +* Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen) 128 +* **Aber:** 129 +** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe! 130 +** Im Zweifelsfall durch Zuweisung... 131 +* Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel) 132 +* Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird 133 +* Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]]) 134 + 90 90 = Scrum im Detail = 91 91 92 92 == Scrum-Prozess ==
- tshirtfibo.JPG
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.PascalMeyer - Size
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -20.8 KB - Content