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... ... @@ -70,23 +70,104 @@ 70 70 *** Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket) 71 71 *** Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren 72 72 * **Artefakte:** 73 -** **Product Backlog** 74 -*** Die Anforderungen für das finale Produkt 75 -*** Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten 76 -*** Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird 77 -*** Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen 78 -*** Vom Product Owner priorisiert 79 -*** Zu Beginn des Sprints repriorisiert 80 -** **Sprint Backlog** 81 -*** Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen) 82 -*** Aber**:** 83 -**** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe! 84 -**** Im Zweifelsfall durch Zuweisung... 85 -*** Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel) 86 -*** Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird 87 -*** Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]]) 88 -** **Produktinkrement** 73 +** Product Backlog 74 +** Sprint Backlog 75 +** Produktinkrement 89 89 77 +=== **Rollen** === 78 + 79 +Product Owner: 80 + 81 +* Definiert Product-Features 82 +* Bestimmt Auslieferungsdatum und Inhalt 83 +* Akzeptiert oder weist Arbeitsergebnisse zurück 84 +* Im SWP der Tutor in Absprache mit Marco und das Team 85 + 86 +Scrum Master: 87 + 88 +* Repräsentiert das Management gegenüber dem Projekt 89 +* Verantwortlich für die Einhaltung von Scrum-Werten und -Techniken 90 +* Beseitigt Hindernisse 91 +* Stellt sicher, dass das Team vollständig, funktional und produktiv ist 92 +* Unterstützt die enge Zusammenarbeit zwischen allen Rollen und Funktionen 93 +* Schützt das Team vor äußeren Störungen 94 + 95 + → Im SWP ein spezielles Mitglied der Gruppe 96 + 97 + → Soll trotzdem auch mit entwickeln 98 + 99 +Entwicklungs-Team: 100 + 101 +* Typischerweise 5-9 Personen 102 +* Funktionsübergreifend 103 +** QS, Programmierer, UI-Designer, etc. 104 +* Mitglieder sollen Vollzeitmitglieder sein 105 +* Teams organisieren sich selbst 106 +* Mitgliedschaft kann nur zwischen Sprints verändert werden 107 + 108 + → Es kann helfen, einen Projektleiter zu bestimmen (ist nicht Scrum-Konform, aber im SWP kann es hilfreich sein) 109 + 110 +=== **Meetings** === 111 + 112 +Sprint Planning 113 + 114 +* Sprint Priorisierung 115 +** Product Backlog analysieren und auswerten 116 +** Sprint-Ziel festlegen 117 +* Planung 118 +** Entscheiden, wie man das Sprint-Ziel erreichen kann (Design) 119 +** Sprint Backlog (Tasks) aus Product Backlog (User Stories/Features) erstellen 120 +*** Team wählt Einheiten, zu deren Implementierung es sich verpflichten kann, aus dem Product Backlog aus 121 +* Sprint Backlog schätzen (Planning Poker, Magic Estimation, etc.) 122 +* Sprint-Ziel 123 +** Kurze Angabe dessen, worauf sich die Arbeiten während des Sprints fokussieren 124 +** Wichtig! Wird gerne unterschätzt 125 +** Hilft, das Ziel im Auge zu behalten 126 + 127 +Daily Scrum //(hier: Weekly)// 128 + 129 +* Wöchentliches Treffen startet mit Scrum-Meeting 130 +* Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket) 131 +* Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren 132 + 133 +Sprint-Review 134 + 135 +* Das Team präsentiert, was es während eines Sprints erreicht hat 136 +* Typischerweise in Form einer Demo mit neuen Features oder der zugrunde liegenden Architektur 137 +* Das ganze Team nimmt teil! 138 + 139 +Sprint-Retrospektive 140 + 141 +* Regelmäßig prüfen, was gut und was nicht so gut funktioniert 142 +* ca. 15-30 min lang 143 +* Nach jedem Sprint 144 +* Das gesamte Team kommt zusammen und diskutiert, wie es sich verbessern möchte 145 +* Methode hierfür bspw: Starfish (siehe Bild) 146 +* Weitere Methoden für die Retrospektiven finden sich z.B. hier: [[https:~~/~~/retromat.org/>>url:https://retromat.org/]] 147 + 148 +[[~[~[image:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png~|~|alt="Retrospektive.png" height="393" width="524"~]~]>>path:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png]] 149 + 150 +=== **Artefakte** === 151 + 152 +Product Backlog: 153 + 154 +* Die Anforderungen für das finale Produkt 155 +* Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten 156 +* Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird 157 +* Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen 158 +* Vom Product Owner priorisiert 159 +* Zu Beginn des Sprints repriorisiert 160 + 161 +Sprint Backlog: 162 + 163 +* Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen) 164 +* **Aber:** 165 +** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe! 166 +** Im Zweifelsfall durch Zuweisung... 167 +* Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel) 168 +* Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird 169 +* Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]]) 170 + 90 90 = Scrum im Detail = 91 91 92 92 == Scrum-Prozess ==