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Summary

Details

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Content
... ... @@ -70,23 +70,104 @@
70 70  *** Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket)
71 71  *** Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren
72 72  * **Artefakte:**
73 -** **Product Backlog**
74 -*** Die Anforderungen für das finale Produkt
75 -*** Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten
76 -*** Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird
77 -*** Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen
78 -*** Vom Product Owner priorisiert
79 -*** Zu Beginn des Sprints repriorisiert
80 -** **Sprint Backlog**
81 -*** Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen)
82 -*** Aber**:**
83 -**** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe!
84 -**** Im Zweifelsfall durch Zuweisung...
85 -*** Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel)
86 -*** Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird
87 -*** Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]])
88 -** **Produktinkrement**​​​​​​​
73 +** Product Backlog
74 +** Sprint Backlog
75 +** Produktinkrement
89 89  
77 +=== **Rollen** ===
78 +
79 +Product Owner:
80 +
81 +* Definiert Product-Features
82 +* Bestimmt Auslieferungsdatum und Inhalt
83 +* Akzeptiert oder weist Arbeitsergebnisse zurück
84 +* Im SWP der Tutor in Absprache mit Marco und das Team
85 +
86 +Scrum Master:
87 +
88 +* Repräsentiert das Management gegenüber dem Projekt
89 +* Verantwortlich für die Einhaltung von Scrum-Werten und -Techniken
90 +* Beseitigt Hindernisse
91 +* Stellt sicher, dass das Team vollständig, funktional und produktiv ist
92 +* Unterstützt die enge Zusammenarbeit zwischen allen Rollen und Funktionen
93 +* Schützt das Team vor äußeren Störungen
94 +
95 + → Im SWP ein spezielles Mitglied der Gruppe
96 +
97 + → Soll trotzdem auch mit entwickeln
98 +
99 +Entwicklungs-Team:
100 +
101 +* Typischerweise 5-9 Personen
102 +* Funktionsübergreifend
103 +** QS, Programmierer, UI-Designer, etc.
104 +* Mitglieder sollen Vollzeitmitglieder sein
105 +* Teams organisieren sich selbst
106 +* Mitgliedschaft kann nur zwischen Sprints verändert werden
107 +
108 + → Es kann helfen, einen Projektleiter zu bestimmen (ist nicht Scrum-Konform, aber im SWP kann es hilfreich sein)
109 +
110 +=== **Meetings** ===
111 +
112 +Sprint Planning
113 +
114 +* Sprint Priorisierung
115 +** Product Backlog analysieren und auswerten
116 +** Sprint-Ziel festlegen
117 +* Planung
118 +** Entscheiden, wie man das Sprint-Ziel erreichen kann (Design)
119 +** Sprint Backlog (Tasks) aus Product Backlog (User Stories/Features) erstellen
120 +*** Team wählt Einheiten, zu deren Implementierung es sich verpflichten kann, aus dem Product Backlog aus
121 +* Sprint Backlog schätzen (Planning Poker, Magic Estimation, etc.)
122 +* Sprint-Ziel
123 +** Kurze Angabe dessen, worauf sich die Arbeiten während des Sprints fokussieren
124 +** Wichtig! Wird gerne unterschätzt
125 +** Hilft, das Ziel im Auge zu behalten
126 +
127 +Daily Scrum //(hier: Weekly)//
128 +
129 +* Wöchentliches Treffen startet mit Scrum-Meeting
130 +* Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket)
131 +* Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren
132 +
133 +Sprint-Review
134 +
135 +* Das Team präsentiert, was es während eines Sprints erreicht hat
136 +* Typischerweise in Form einer Demo mit neuen Features oder der zugrunde liegenden Architektur
137 +* Das ganze Team nimmt teil!
138 +
139 +Sprint-Retrospektive
140 +
141 +* Regelmäßig prüfen, was gut und was nicht so gut funktioniert
142 +* ca. 15-30 min lang
143 +* Nach jedem Sprint
144 +* Das gesamte Team kommt zusammen und diskutiert, wie es sich verbessern möchte
145 +* Methode hierfür bspw: Starfish (siehe Bild)
146 +* Weitere Methoden für die Retrospektiven finden sich z.B. hier: [[https:~~/~~/retromat.org/>>url:https://retromat.org/]]
147 +
148 +[[~[~[image:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png~|~|alt="Retrospektive.png" height="393" width="524"~]~]>>path:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png]]
149 +
150 +=== **Artefakte** ===
151 +
152 +Product Backlog:
153 +
154 +* Die Anforderungen für das finale Produkt
155 +* Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten
156 +* Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird
157 +* Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen
158 +* Vom Product Owner priorisiert
159 +* Zu Beginn des Sprints repriorisiert
160 +
161 +Sprint Backlog:
162 +
163 +* Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen)
164 +* **Aber:**
165 +** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe!
166 +** Im Zweifelsfall durch Zuweisung...
167 +* Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel)
168 +* Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird
169 +* Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]])
170 +
90 90  = Scrum im Detail =
91 91  
92 92  == Scrum-Prozess ==