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... ... @@ -54,7 +54,7 @@ 54 54 **** Kurze Angabe dessen, worauf sich die Arbeiten während des Sprints fokussieren 55 55 **** Wichtig! Wird gerne unterschätzt 56 56 **** Hilft, das Ziel im Auge zu behalten 57 -** **Sprint Review **57 +** **Sprint Review** 58 58 *** Das Team präsentiert, was es während eines Sprints erreicht hat 59 59 *** Typischerweise in Form einer Demo mit neuen Features oder der zugrunde liegenden Architektur 60 60 *** Das ganze Team nimmt teil! ... ... @@ -70,106 +70,25 @@ 70 70 *** Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket) 71 71 *** Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren 72 72 * **Artefakte:** 73 -** Product Backlog 74 -** Sprint Backlog 75 -** Produktinkrement 73 +** **Product Backlog** 74 +*** Die Anforderungen für das finale Produkt 75 +*** Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten 76 +*** Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird 77 +*** Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen 78 +*** Vom Product Owner priorisiert 79 +*** Zu Beginn des Sprints repriorisiert 80 +** **Sprint Backlog** 81 +*** Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen) 82 +*** Aber**:** 83 +**** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe! 84 +**** Im Zweifelsfall durch Zuweisung... 85 +*** Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel) 86 +*** Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird 87 +*** Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]]) 88 +** **Produktinkrement** 76 76 77 -= ==**Rollen**===90 += Scrum - im Detail = 78 78 79 -Product Owner: 80 - 81 -* Definiert Product-Features 82 -* Bestimmt Auslieferungsdatum und Inhalt 83 -* Akzeptiert oder weist Arbeitsergebnisse zurück 84 -* Im SWP der Tutor in Absprache mit Marco und das Team 85 - 86 -Scrum Master: 87 - 88 -* Repräsentiert das Management gegenüber dem Projekt 89 -* Verantwortlich für die Einhaltung von Scrum-Werten und -Techniken 90 -* Beseitigt Hindernisse 91 -* Stellt sicher, dass das Team vollständig, funktional und produktiv ist 92 -* Unterstützt die enge Zusammenarbeit zwischen allen Rollen und Funktionen 93 -* Schützt das Team vor äußeren Störungen 94 - 95 - → Im SWP ein spezielles Mitglied der Gruppe 96 - 97 - → Soll trotzdem auch mit entwickeln 98 - 99 -Entwicklungs-Team: 100 - 101 -* Typischerweise 5-9 Personen 102 -* Funktionsübergreifend 103 -** QS, Programmierer, UI-Designer, etc. 104 -* Mitglieder sollen Vollzeitmitglieder sein 105 -* Teams organisieren sich selbst 106 -* Mitgliedschaft kann nur zwischen Sprints verändert werden 107 - 108 - → Es kann helfen, einen Projektleiter zu bestimmen (ist nicht Scrum-Konform, aber im SWP kann es hilfreich sein) 109 - 110 -=== **Meetings** === 111 - 112 -Sprint Planning 113 - 114 -* Sprint Priorisierung 115 -** Product Backlog analysieren und auswerten 116 -** Sprint-Ziel festlegen 117 -* Planung 118 -** Entscheiden, wie man das Sprint-Ziel erreichen kann (Design) 119 -** Sprint Backlog (Tasks) aus Product Backlog (User Stories/Features) erstellen 120 -*** Team wählt Einheiten, zu deren Implementierung es sich verpflichten kann, aus dem Product Backlog aus 121 -* Sprint Backlog schätzen (Planning Poker, Magic Estimation, etc.) 122 -* Sprint-Ziel 123 -** Kurze Angabe dessen, worauf sich die Arbeiten während des Sprints fokussieren 124 -** Wichtig! Wird gerne unterschätzt 125 -** Hilft, das Ziel im Auge zu behalten 126 - 127 -Daily Scrum //(hier: Weekly)// 128 - 129 -* Wöchentliches Treffen startet mit Scrum-Meeting 130 -* Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket) 131 -* Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren 132 - 133 -Sprint-Review 134 - 135 -* Das Team präsentiert, was es während eines Sprints erreicht hat 136 -* Typischerweise in Form einer Demo mit neuen Features oder der zugrunde liegenden Architektur 137 -* Das ganze Team nimmt teil! 138 - 139 -Sprint-Retrospektive 140 - 141 -* Regelmäßig prüfen, was gut und was nicht so gut funktioniert 142 -* ca. 15-30 min lang 143 -* Nach jedem Sprint 144 -* Das gesamte Team kommt zusammen und diskutiert, wie es sich verbessern möchte 145 -* Methode hierfür bspw: Starfish (siehe Bild) 146 -* Weitere Methoden für die Retrospektiven finden sich z.B. hier: [[https:~~/~~/retromat.org/>>url:https://retromat.org/]] 147 - 148 -[[~[~[image:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png~|~|alt="Retrospektive.png" height="393" width="524"~]~]>>path:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png]] 149 - 150 -=== **Artefakte** === 151 - 152 -Product Backlog: 153 - 154 -* Die Anforderungen für das finale Produkt 155 -* Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten 156 -* Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird 157 -* Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen 158 -* Vom Product Owner priorisiert 159 -* Zu Beginn des Sprints repriorisiert 160 - 161 -Sprint Backlog: 162 - 163 -* Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen) 164 -* **Aber:** 165 -** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe! 166 -** Im Zweifelsfall durch Zuweisung... 167 -* Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel) 168 -* Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird 169 -* Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]]) 170 - 171 -= Scrum im Detail = 172 - 173 173 == Scrum-Prozess == 174 174 175 175 Nachdem die Produktvision definiert wurde, wird das Product Backlog erstellt und vom ... ... @@ -275,7 +275,7 @@ 275 275 * Nur wenige Zahlen auswählen (bspw. 1,2,3,5,8) 276 276 * Wenn in T-Shirt-Größen geschätzt wird, dann jeder Größe eine Zahl zuweisen, sodass das Burndown- und Velocity-Chart genutzt werden kann 277 277 278 -[[ ~[~[image:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/78f387122adf2a44d3b92efa743d3446/tshirtfibo.JPG~|~|alt="tshirtfibo.JPG"~]~]>>path:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/78f387122adf2a44d3b92efa743d3446/tshirtfibo.JPG]]197 +[[image:tshirtfibo.JPG]] 279 279 280 280 === **Definition eines Velocity Charts** === 281 281 ... ... @@ -290,7 +290,7 @@ 290 290 15 Story Points geschafft wurden, jedoch im dritten Sprint nur fünf. Ab dem dritten 291 291 Sprint kann eine Verbesserung der Geschwindigkeit des Teams wahrgenommen werden. 292 292 293 -[[ ~[~[image:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/3bb28351d712bbf3e9ad6360fd85bc6a/velo.JPG~|~|alt="velo.JPG"~]~]>>path:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/3bb28351d712bbf3e9ad6360fd85bc6a/velo.JPG]]212 +[[image:velo.JPG]] 294 294 295 295 === **Definition eines Burndown Charts** === 296 296 ... ... @@ -303,7 +303,7 @@ 303 303 die noch zu erledigenden Story Points für den Sprint. Es ist zu sehen, dass das Team 304 304 bisher einen guten Fortschritt hat, weil der Graph bisher stetig abfällt. 305 305 306 - [[~[~[image:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/a5dbbbeddb36c2545d5748bfef5124c2/burnd.JPG~|~|alt="burnd.JPG"~]~]>>path:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/a5dbbbeddb36c2545d5748bfef5124c2/burnd.JPG]]225 + 307 307 308 308 == Daily Scrum == 309 309
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