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Content
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70 70  *** Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket)
71 71  *** Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren
72 72  * **Artefakte:**
73 -** Product Backlog
74 -** Sprint Backlog
75 -** Produktinkrement
73 +** **Product Backlog**
74 +*** Die Anforderungen für das finale Produkt
75 +*** Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten
76 +*** Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird
77 +*** Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen
78 +*** Vom Product Owner priorisiert
79 +*** Zu Beginn des Sprints repriorisiert
80 +** **Sprint Backlog**
81 +*** Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen)
82 +*** Aber**:**
83 +**** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe!
84 +**** Im Zweifelsfall durch Zuweisung...
85 +*** Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel)
86 +*** Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird
87 +*** Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]])
88 +** **Produktinkrement**​​​​​​​
76 76  
77 -=== **Rollen** ===
78 -
79 -Product Owner:
80 -
81 -* Definiert Product-Features
82 -* Bestimmt Auslieferungsdatum und Inhalt
83 -* Akzeptiert oder weist Arbeitsergebnisse zurück
84 -* Im SWP der Tutor in Absprache mit Marco und das Team
85 -
86 -Scrum Master:
87 -
88 -* Repräsentiert das Management gegenüber dem Projekt
89 -* Verantwortlich für die Einhaltung von Scrum-Werten und -Techniken
90 -* Beseitigt Hindernisse
91 -* Stellt sicher, dass das Team vollständig, funktional und produktiv ist
92 -* Unterstützt die enge Zusammenarbeit zwischen allen Rollen und Funktionen
93 -* Schützt das Team vor äußeren Störungen
94 -
95 - → Im SWP ein spezielles Mitglied der Gruppe
96 -
97 - → Soll trotzdem auch mit entwickeln
98 -
99 -Entwicklungs-Team:
100 -
101 -* Typischerweise 5-9 Personen
102 -* Funktionsübergreifend
103 -** QS, Programmierer, UI-Designer, etc.
104 -* Mitglieder sollen Vollzeitmitglieder sein
105 -* Teams organisieren sich selbst
106 -* Mitgliedschaft kann nur zwischen Sprints verändert werden
107 -
108 - → Es kann helfen, einen Projektleiter zu bestimmen (ist nicht Scrum-Konform, aber im SWP kann es hilfreich sein)
109 -
110 -=== **Meetings** ===
111 -
112 -Sprint Planning
113 -
114 -* Sprint Priorisierung
115 -** Product Backlog analysieren und auswerten
116 -** Sprint-Ziel festlegen
117 -* Planung
118 -** Entscheiden, wie man das Sprint-Ziel erreichen kann (Design)
119 -** Sprint Backlog (Tasks) aus Product Backlog (User Stories/Features) erstellen
120 -*** Team wählt Einheiten, zu deren Implementierung es sich verpflichten kann, aus dem Product Backlog aus
121 -* Sprint Backlog schätzen (Planning Poker, Magic Estimation, etc.)
122 -* Sprint-Ziel
123 -** Kurze Angabe dessen, worauf sich die Arbeiten während des Sprints fokussieren
124 -** Wichtig! Wird gerne unterschätzt
125 -** Hilft, das Ziel im Auge zu behalten
126 -
127 -Daily Scrum //(hier: Weekly)//
128 -
129 -* Wöchentliches Treffen startet mit Scrum-Meeting
130 -* Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket)
131 -* Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren
132 -
133 -Sprint-Review
134 -
135 -* Das Team präsentiert, was es während eines Sprints erreicht hat
136 -* Typischerweise in Form einer Demo mit neuen Features oder der zugrunde liegenden Architektur
137 -* Das ganze Team nimmt teil!
138 -
139 -Sprint-Retrospektive
140 -
141 -* Regelmäßig prüfen, was gut und was nicht so gut funktioniert
142 -* ca. 15-30 min lang
143 -* Nach jedem Sprint
144 -* Das gesamte Team kommt zusammen und diskutiert, wie es sich verbessern möchte
145 -* Methode hierfür bspw: Starfish (siehe Bild)
146 -* Weitere Methoden für die Retrospektiven finden sich z.B. hier: [[https:~~/~~/retromat.org/>>url:https://retromat.org/]]
147 -
148 -[[~[~[image:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png~|~|alt="Retrospektive.png" height="393" width="524"~]~]>>path:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png]]
149 -
150 -=== **Artefakte** ===
151 -
152 -Product Backlog:
153 -
154 -* Die Anforderungen für das finale Produkt
155 -* Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten
156 -* Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird
157 -* Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen
158 -* Vom Product Owner priorisiert
159 -* Zu Beginn des Sprints repriorisiert
160 -
161 -Sprint Backlog:
162 -
163 -* Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen)
164 -* **Aber:**
165 -** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe!
166 -** Im Zweifelsfall durch Zuweisung...
167 -* Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel)
168 -* Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird
169 -* Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]])
170 -
171 171  = Scrum im Detail =
172 172  
173 173  == Scrum-Prozess ==
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