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... ... @@ -19,57 +19,21 @@ 19 19 20 20 **Rahmen:** 21 21 22 -* **Rollen:**23 -** **Product Owner**22 +* Rollen 23 +** Product Owner 24 24 *** Definiert Product-Features 25 25 *** Bestimmt Auslieferungsdatum und Inhalt 26 26 *** Akzeptiert oder weist Arbeitsergebnisse zurück 27 27 *** Im SWP der Tutor in Absprache mit Marco und das Team 28 -** **Scrum Master** 29 -*** Repräsentiert das Management gegenüber dem Projekt 30 -*** Verantwortlich für die Einhaltung von Scrum-Werten und -Techniken 31 -*** Beseitigt Hindernisse 32 -*** Stellt sicher, dass das Team vollständig, funktional und produktiv ist 33 -*** Unterstützt die enge Zusammenarbeit zwischen allen Rollen und Funktionen 34 -*** Schützt das Team vor äußeren Störungen 35 -*** Im SWP ein spezielles Mitglied der Gruppe, welches trotzdem auch mitentwickelt 36 -** **Entwicklungs-Team** 37 -*** Typischerweise 5-9 Personen 38 -*** Funktionsübergreifend 39 -**** QS, Programmierer, UI-Designer, etc. 40 -*** Mitglieder sollen Vollzeitmitglieder sein 41 -*** Teams organisieren sich selbst 42 -*** Mitgliedschaft kann nur zwischen Sprints verändert werden 43 -* **Meetings:** 44 -** **Sprint Planning** 45 -*** Sprint Priorisierung 46 -**** Product Backlog analysieren und auswerten 47 -**** Sprint-Ziel festlegen 48 -*** Planung 49 -**** Entscheiden, wie man das Sprint-Ziel erreichen kann (Design) 50 -**** Sprint Backlog (Tasks) aus Product Backlog (User Stories/Features) erstellen 51 -***** Team wählt Einheiten, zu deren Implementierung es sich verpflichten kann, aus dem Product Backlog aus 52 -*** Sprint Backlog schätzen (Planning Poker, Magic Estimation, etc.) 53 -*** Sprint-Ziel 54 -**** Kurze Angabe dessen, worauf sich die Arbeiten während des Sprints fokussieren 55 -**** Wichtig! Wird gerne unterschätzt 56 -**** Hilft, das Ziel im Auge zu behalten 57 -** **Sprint Review** 58 -*** Das Team präsentiert, was es während eines Sprints erreicht hat 59 -*** Typischerweise in Form einer Demo mit neuen Features oder der zugrunde liegenden Architektur 60 -*** Das ganze Team nimmt teil! 61 -** **Sprint Retrospektive** 62 -*** Regelmäßig prüfen, was gut und was nicht so gut funktioniert 63 -*** ca. 15-30 min lang 64 -*** Nach jedem Sprint 65 -*** Das gesamte Team kommt zusammen und diskutiert, wie es sich verbessern möchte 66 -*** Methode hierfür bspw: Starfish (siehe Bild) 67 -*** Weitere Methoden für die Retrospektiven finden sich z.B. hier: [[https:~~/~~/retromat.org/>>url:https://retromat.org/]] 68 -** **Tägliches Scrum-Meeting (Daily)** 69 -*** Wöchentliches Treffen startet mit Scrum-Meeting 70 -*** Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket) 71 -*** Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren 72 -* **Artefakte:** 28 +** Scrum Master 29 +** 30 +** Entwicklungs-Team 31 +* Meetings 32 +** Sprint Planning 33 +** Sprint Review 34 +** Sprint Retrospektive 35 +** Tägliches Scrum-Meeting (Daily) 36 +* Artefakte 73 73 ** Product Backlog 74 74 ** Sprint Backlog 75 75 ** Produktinkrement