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... ... @@ -19,7 +19,7 @@ 19 19 20 20 **Rahmen:** 21 21 22 -* **Rollen** 22 +* **Rollen:** 23 23 ** **Product Owner** 24 24 *** Definiert Product-Features 25 25 *** Bestimmt Auslieferungsdatum und Inhalt ... ... @@ -40,7 +40,7 @@ 40 40 *** Mitglieder sollen Vollzeitmitglieder sein 41 41 *** Teams organisieren sich selbst 42 42 *** Mitgliedschaft kann nur zwischen Sprints verändert werden 43 -* **Meetings** 43 +* **Meetings:** 44 44 ** **Sprint Planning** 45 45 *** Sprint Priorisierung 46 46 **** Product Backlog analysieren und auswerten ... ... @@ -54,108 +54,39 @@ 54 54 **** Kurze Angabe dessen, worauf sich die Arbeiten während des Sprints fokussieren 55 55 **** Wichtig! Wird gerne unterschätzt 56 56 **** Hilft, das Ziel im Auge zu behalten 57 -** **Sprint Review** 58 -** Sprint Retrospektive 59 -** Tägliches Scrum-Meeting (Daily) 60 -* **Artefakte** 61 -** Product Backlog 62 -** Sprint Backlog 63 -** Produktinkrement 57 +** **Sprint Review** 58 +*** Das Team präsentiert, was es während eines Sprints erreicht hat 59 +*** Typischerweise in Form einer Demo mit neuen Features oder der zugrunde liegenden Architektur 60 +*** Das ganze Team nimmt teil! 61 +** **Sprint Retrospektive** 62 +*** Regelmäßig prüfen, was gut und was nicht so gut funktioniert 63 +*** ca. 15-30 min lang 64 +*** Nach jedem Sprint 65 +*** Das gesamte Team kommt zusammen und diskutiert, wie es sich verbessern möchte 66 +*** Methode hierfür bspw: Starfish (siehe Bild) 67 +*** Weitere Methoden für die Retrospektiven finden sich z.B. hier: [[https:~~/~~/retromat.org/>>url:https://retromat.org/]] 68 +** **Tägliches Scrum-Meeting (Daily)** 69 +*** Wöchentliches Treffen startet mit Scrum-Meeting 70 +*** Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket) 71 +*** Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren 72 +* **Artefakte:** 73 +** **Product Backlog** 74 +*** Die Anforderungen für das finale Produkt 75 +*** Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten 76 +*** Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird 77 +*** Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen 78 +*** Vom Product Owner priorisiert 79 +*** Zu Beginn des Sprints repriorisiert 80 +** **Sprint Backlog** 81 +*** Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen) 82 +*** Aber**:** 83 +**** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe! 84 +**** Im Zweifelsfall durch Zuweisung... 85 +*** Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel) 86 +*** Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird 87 +*** Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]]) 88 +** **Produktinkrement** 64 64 65 -=== **Rollen** === 66 - 67 -Product Owner: 68 - 69 -* Definiert Product-Features 70 -* Bestimmt Auslieferungsdatum und Inhalt 71 -* Akzeptiert oder weist Arbeitsergebnisse zurück 72 -* Im SWP der Tutor in Absprache mit Marco und das Team 73 - 74 -Scrum Master: 75 - 76 -* Repräsentiert das Management gegenüber dem Projekt 77 -* Verantwortlich für die Einhaltung von Scrum-Werten und -Techniken 78 -* Beseitigt Hindernisse 79 -* Stellt sicher, dass das Team vollständig, funktional und produktiv ist 80 -* Unterstützt die enge Zusammenarbeit zwischen allen Rollen und Funktionen 81 -* Schützt das Team vor äußeren Störungen 82 - 83 - → Im SWP ein spezielles Mitglied der Gruppe 84 - 85 - → Soll trotzdem auch mit entwickeln 86 - 87 -Entwicklungs-Team: 88 - 89 -* Typischerweise 5-9 Personen 90 -* Funktionsübergreifend 91 -** QS, Programmierer, UI-Designer, etc. 92 -* Mitglieder sollen Vollzeitmitglieder sein 93 -* Teams organisieren sich selbst 94 -* Mitgliedschaft kann nur zwischen Sprints verändert werden 95 - 96 - → Es kann helfen, einen Projektleiter zu bestimmen (ist nicht Scrum-Konform, aber im SWP kann es hilfreich sein) 97 - 98 -=== **Meetings** === 99 - 100 -Sprint Planning 101 - 102 -* Sprint Priorisierung 103 -** Product Backlog analysieren und auswerten 104 -** Sprint-Ziel festlegen 105 -* Planung 106 -** Entscheiden, wie man das Sprint-Ziel erreichen kann (Design) 107 -** Sprint Backlog (Tasks) aus Product Backlog (User Stories/Features) erstellen 108 -*** Team wählt Einheiten, zu deren Implementierung es sich verpflichten kann, aus dem Product Backlog aus 109 -* Sprint Backlog schätzen (Planning Poker, Magic Estimation, etc.) 110 -* Sprint-Ziel 111 -** Kurze Angabe dessen, worauf sich die Arbeiten während des Sprints fokussieren 112 -** Wichtig! Wird gerne unterschätzt 113 -** Hilft, das Ziel im Auge zu behalten 114 - 115 -Daily Scrum //(hier: Weekly)// 116 - 117 -* Wöchentliches Treffen startet mit Scrum-Meeting 118 -* Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket) 119 -* Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren 120 - 121 -Sprint-Review 122 - 123 -* Das Team präsentiert, was es während eines Sprints erreicht hat 124 -* Typischerweise in Form einer Demo mit neuen Features oder der zugrunde liegenden Architektur 125 -* Das ganze Team nimmt teil! 126 - 127 -Sprint-Retrospektive 128 - 129 -* Regelmäßig prüfen, was gut und was nicht so gut funktioniert 130 -* ca. 15-30 min lang 131 -* Nach jedem Sprint 132 -* Das gesamte Team kommt zusammen und diskutiert, wie es sich verbessern möchte 133 -* Methode hierfür bspw: Starfish (siehe Bild) 134 -* Weitere Methoden für die Retrospektiven finden sich z.B. hier: [[https:~~/~~/retromat.org/>>url:https://retromat.org/]] 135 - 136 -[[~[~[image:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png~|~|alt="Retrospektive.png" height="393" width="524"~]~]>>path:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png]] 137 - 138 -=== **Artefakte** === 139 - 140 -Product Backlog: 141 - 142 -* Die Anforderungen für das finale Produkt 143 -* Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten 144 -* Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird 145 -* Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen 146 -* Vom Product Owner priorisiert 147 -* Zu Beginn des Sprints repriorisiert 148 - 149 -Sprint Backlog: 150 - 151 -* Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen) 152 -* **Aber:** 153 -** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe! 154 -** Im Zweifelsfall durch Zuweisung... 155 -* Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel) 156 -* Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird 157 -* Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]]) 158 - 159 159 = Scrum im Detail = 160 160 161 161 == Scrum-Prozess ==