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... ... @@ -19,119 +19,74 @@ 19 19 20 20 **Rahmen:** 21 21 22 -* Rollen 23 -** Product Owner 22 +* **Rollen:** 23 +** **Product Owner** 24 24 *** Definiert Product-Features 25 25 *** Bestimmt Auslieferungsdatum und Inhalt 26 26 *** Akzeptiert oder weist Arbeitsergebnisse zurück 27 27 *** Im SWP der Tutor in Absprache mit Marco und das Team 28 -** Scrum Master 29 -** 30 -** Entwicklungs-Team 31 -* Meetings 32 -** Sprint Planning 33 -** Sprint Review 34 -** Sprint Retrospektive 35 -** Tägliches Scrum-Meeting (Daily) 36 -* Artefakte 37 -** Product Backlog 38 -** Sprint Backlog 39 -** Produktinkrement 28 +** **Scrum Master** 29 +*** Repräsentiert das Management gegenüber dem Projekt 30 +*** Verantwortlich für die Einhaltung von Scrum-Werten und -Techniken 31 +*** Beseitigt Hindernisse 32 +*** Stellt sicher, dass das Team vollständig, funktional und produktiv ist 33 +*** Unterstützt die enge Zusammenarbeit zwischen allen Rollen und Funktionen 34 +*** Schützt das Team vor äußeren Störungen 35 +*** Im SWP ein spezielles Mitglied der Gruppe, welches trotzdem auch mitentwickelt 36 +** **Entwicklungs-Team** 37 +*** Typischerweise 5-9 Personen 38 +*** Funktionsübergreifend 39 +**** QS, Programmierer, UI-Designer, etc. 40 +*** Mitglieder sollen Vollzeitmitglieder sein 41 +*** Teams organisieren sich selbst 42 +*** Mitgliedschaft kann nur zwischen Sprints verändert werden 43 +* **Meetings:** 44 +** **Sprint Planning** 45 +*** Sprint Priorisierung 46 +**** Product Backlog analysieren und auswerten 47 +**** Sprint-Ziel festlegen 48 +*** Planung 49 +**** Entscheiden, wie man das Sprint-Ziel erreichen kann (Design) 50 +**** Sprint Backlog (Tasks) aus Product Backlog (User Stories/Features) erstellen 51 +***** Team wählt Einheiten, zu deren Implementierung es sich verpflichten kann, aus dem Product Backlog aus 52 +*** Sprint Backlog schätzen (Planning Poker, Magic Estimation, etc.) 53 +*** Sprint-Ziel 54 +**** Kurze Angabe dessen, worauf sich die Arbeiten während des Sprints fokussieren 55 +**** Wichtig! Wird gerne unterschätzt 56 +**** Hilft, das Ziel im Auge zu behalten 57 +** **Sprint Review** 58 +*** Das Team präsentiert, was es während eines Sprints erreicht hat 59 +*** Typischerweise in Form einer Demo mit neuen Features oder der zugrunde liegenden Architektur 60 +*** Das ganze Team nimmt teil! 61 +** **Sprint Retrospektive** 62 +*** Regelmäßig prüfen, was gut und was nicht so gut funktioniert 63 +*** ca. 15-30 min lang 64 +*** Nach jedem Sprint 65 +*** Das gesamte Team kommt zusammen und diskutiert, wie es sich verbessern möchte 66 +*** Methode hierfür bspw: Starfish (siehe Bild) 67 +*** Weitere Methoden für die Retrospektiven finden sich z.B. hier: [[https:~~/~~/retromat.org/>>url:https://retromat.org/]] 68 +** **Tägliches Scrum-Meeting (Daily)** 69 +*** Wöchentliches Treffen startet mit Scrum-Meeting 70 +*** Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket) 71 +*** Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren 72 +* **Artefakte:** 73 +** **Product Backlog** 74 +*** Die Anforderungen für das finale Produkt 75 +*** Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten 76 +*** Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird 77 +*** Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen 78 +*** Vom Product Owner priorisiert 79 +*** Zu Beginn des Sprints repriorisiert 80 +** **Sprint Backlog** 81 +*** Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen) 82 +*** Aber**:** 83 +**** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe! 84 +**** Im Zweifelsfall durch Zuweisung... 85 +*** Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel) 86 +*** Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird 87 +*** Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]]) 88 +** **Produktinkrement** 40 40 41 -=== **Rollen** === 42 - 43 -Product Owner: 44 - 45 -* Definiert Product-Features 46 -* Bestimmt Auslieferungsdatum und Inhalt 47 -* Akzeptiert oder weist Arbeitsergebnisse zurück 48 -* Im SWP der Tutor in Absprache mit Marco und das Team 49 - 50 -Scrum Master: 51 - 52 -* Repräsentiert das Management gegenüber dem Projekt 53 -* Verantwortlich für die Einhaltung von Scrum-Werten und -Techniken 54 -* Beseitigt Hindernisse 55 -* Stellt sicher, dass das Team vollständig, funktional und produktiv ist 56 -* Unterstützt die enge Zusammenarbeit zwischen allen Rollen und Funktionen 57 -* Schützt das Team vor äußeren Störungen 58 - 59 - → Im SWP ein spezielles Mitglied der Gruppe 60 - 61 - → Soll trotzdem auch mit entwickeln 62 - 63 -Entwicklungs-Team: 64 - 65 -* Typischerweise 5-9 Personen 66 -* Funktionsübergreifend 67 -** QS, Programmierer, UI-Designer, etc. 68 -* Mitglieder sollen Vollzeitmitglieder sein 69 -* Teams organisieren sich selbst 70 -* Mitgliedschaft kann nur zwischen Sprints verändert werden 71 - 72 - → Es kann helfen, einen Projektleiter zu bestimmen (ist nicht Scrum-Konform, aber im SWP kann es hilfreich sein) 73 - 74 -=== **Meetings** === 75 - 76 -Sprint Planning 77 - 78 -* Sprint Priorisierung 79 -** Product Backlog analysieren und auswerten 80 -** Sprint-Ziel festlegen 81 -* Planung 82 -** Entscheiden, wie man das Sprint-Ziel erreichen kann (Design) 83 -** Sprint Backlog (Tasks) aus Product Backlog (User Stories/Features) erstellen 84 -*** Team wählt Einheiten, zu deren Implementierung es sich verpflichten kann, aus dem Product Backlog aus 85 -* Sprint Backlog schätzen (Planning Poker, Magic Estimation, etc.) 86 -* Sprint-Ziel 87 -** Kurze Angabe dessen, worauf sich die Arbeiten während des Sprints fokussieren 88 -** Wichtig! Wird gerne unterschätzt 89 -** Hilft, das Ziel im Auge zu behalten 90 - 91 -Daily Scrum //(hier: Weekly)// 92 - 93 -* Wöchentliches Treffen startet mit Scrum-Meeting 94 -* Am Ende der Sitzung Verteilung neuer Aufgaben (jeder hat mindestens ein Ticket) 95 -* Im Weekly werden keine Lösungen diskutiert, dies kann im weiteren Verlauf der Sitzung passieren 96 - 97 -Sprint-Review 98 - 99 -* Das Team präsentiert, was es während eines Sprints erreicht hat 100 -* Typischerweise in Form einer Demo mit neuen Features oder der zugrunde liegenden Architektur 101 -* Das ganze Team nimmt teil! 102 - 103 -Sprint-Retrospektive 104 - 105 -* Regelmäßig prüfen, was gut und was nicht so gut funktioniert 106 -* ca. 15-30 min lang 107 -* Nach jedem Sprint 108 -* Das gesamte Team kommt zusammen und diskutiert, wie es sich verbessern möchte 109 -* Methode hierfür bspw: Starfish (siehe Bild) 110 -* Weitere Methoden für die Retrospektiven finden sich z.B. hier: [[https:~~/~~/retromat.org/>>url:https://retromat.org/]] 111 - 112 -[[~[~[image:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png~|~|alt="Retrospektive.png" height="393" width="524"~]~]>>path:/SPB/softwareprojekt-wiki_all/-/wikis/uploads/e505851f2237f527759101e71f2207f9/Retrospektive.png]] 113 - 114 -=== **Artefakte** === 115 - 116 -Product Backlog: 117 - 118 -* Die Anforderungen für das finale Produkt 119 -* Eine Liste aller gewünschten Projektarbeiten 120 -* Eigentlich immer mehr, als im aktuellen Sprint gebraucht wird 121 -* Im SWP: Zu Beginn füllen und später ergänzen 122 -* Vom Product Owner priorisiert 123 -* Zu Beginn des Sprints repriorisiert 124 - 125 -Sprint Backlog: 126 - 127 -* Team-Mitglieder wählen Tasks aus (Arbeit wird nie zugewiesen) 128 -* **Aber:** 129 -** Im SWP hat jeder am Ende einer Sitzung eine Aufgabe! 130 -** Im Zweifelsfall durch Zuweisung... 131 -* Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern (basierend auf dem aktuellen Ziel) 132 -* Wenn Arbeit unklar ist, definieren Sie erstmal einen Task mit größerer Schätzung und erstelle Unteraufgaben, sobald die Arbeit klarer wird 133 -* Definieren Sie für die Tickets eine Definition of Done ([[https:~~/~~/www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html>>url:https://www.scrum-events.de/was-ist-die-definition-of-done-dod.html]]) 134 - 135 135 = Scrum im Detail = 136 136 137 137 == Scrum-Prozess ==
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