Basisprojekt

- Basisprojekt mit IntelliJ einrichten
- Überblick über das Basisprojekt
- Kommunikation vom Client zum Server: REST
- OpenAPI
- Maven und OpenAPI
- Erweiterung der REST-Schnittstelle
- Asynchrone Kommunikation zum Client: WebSockets
- Siehe auch
Basisprojekt mit IntelliJ einrichten

Repository klonen
Sie finden die Clone-URL wie folgt:
- Loggen Sie sich auf https://gitlab.swl.informatik.uni-oldenburg.de/ ein
- Falls nicht vorausgewählt, wählen Sie auf der linken Seite "Projects"

- Da Sie bisher noch nichts gemacht haben, ist diese Seite leer. Wechseln Sie auf den Reiter Member
- Dort sollte ihr Repository zu finden sein.
- Oben rechts gibt es einen Button Code. Kopieren Sie dort die URL, die hinter "Clone with HTTPS" steht.


Access Token
SSH
Hinweis: Man kann jetzt auch mit SSH clonen. Da gitlab aber hinter einem Reverseproxy liegt, geht das nur mit der direkten Adresse des Host: vmisdata07.uni-oldenburg.de. Ist nun auch in Gitlab zu konfiguriert:

Nach dem Klonen
sollten Sie einen Bildschirm ähnlich zu dem folgenden sehen:

Auf dem main-Branch (master) kann keine Änderung gemacht werden, deswegen muss auf einen anderen Branch gewechselt werden. Im Beispiel development.

Initialer Maven-Build und Codegenerierung
Nach einem frischen Checkout fehlen zunächst generierte Quellen. Führen Sie deshalb einen Maven-Build aus. Eine erneute Generierung ist insbesondere notwendig, wenn die OpenAPI-Beschreibung geändert wurde oder generierte Quellen fehlen.


Lombok-Plugin
Falls das Lombok-Plugin noch nicht installiert ist, installieren bzw. aktivieren Sie es in IntelliJ.

Je nach IntelliJ-Edition kann zusätzlich das Spring-/Spring-Boot-Plugin hilfreich sein.

Probleme mit Maven oder IntelliJ
Falls IntelliJ nach dem Klonen des Repositories nicht alle Abhängigkeiten oder Klassen erkennt, überprüfen Sie bitte folgende Punkte:
- Java-Version: Das Basisprojekt benötigt mindestens Java 21. Kontrollieren Sie mit java -version und mvn -version, welche Versionen verwendet werden.
- IntelliJ-Projekt: Öffnen Sie das gesamte Projekt mit der übergeordneten pom.xml, nicht nur das Server- oder Client-Verzeichnis.
- Maven-Konfiguration: Überprüfen Sie unter Settings → Build Tools → Maven, ob Maven mit einem passenden JDK ausgeführt wird.
- Maven aktualisieren: Öffnen Sie das Maven-Toolfenster und wählen Sie Reload All Maven Projects.
Projekt bauen: Öffnen Sie ein Terminal im Hauptverzeichnis des Projekts und führen Sie folgenden Befehl aus:
mvn -U clean install -DskipTests
- Generierte Klassen: Stellen Sie sicher, dass die durch OpenAPI generierten Java-Klassen unter target/generated-sources vorhanden sind und von IntelliJ erkannt werden.
- Lombok: Prüfen Sie, ob das Lombok-Plugin aktiviert ist und Annotation Processing korrekt funktioniert.
- Server starten: Starten Sie die Klasse ServerApp im Server-Modul. Überprüfen Sie bei Problemen die Java-Version und die Startkonfiguration.
Hinweis: Wenn Maven im Terminal erfolgreich durchläuft, IntelliJ aber weiterhin Fehler anzeigt, liegt das Problem häufig an der IntelliJ-Projektkonfiguration und nicht an den Abhängigkeiten selbst.
Man kann auch versuchen, die Caches von IntelliJ einmal zu löschen: File → Invalidate Caches → Invalidate and Restart
Falls es immer noch Problem gibt: Es gibt eine erweiterte Checkliste: Basisprojekt Checkliste
Server starten
Den Serverbereich aufklappen und dort auf die Datei ServerApp mit der rechten Maustaste klicken.

Falls IntelliJ nach dem Start Annotation Processing für Lombok anbietet, aktivieren Sie es. Ohne korrekt eingerichtetes Lombok bzw. Annotation Processing werden Änderungen gegebenenfalls erst nach einem erneuten Maven-Build korrekt erkannt.


Logging umstellen
Development-Profil aktivieren
Client starten
Wenn der Server gestartet ist, kann man mehrere Clients starten. Dafür auf jeden Fall die Klasse Main verwenden.



Mehrere Instanzen des Clients ermöglichen
Überblick über das Basisprojekt


Projektstruktur

Kommunikation vom Client zum Server: REST

Für klassische Request/Response-Operationen verwendet das Basisprojekt REST über HTTP. Als Austauschformat wird JSON verwendet. Die zentrale Spiellogik verbleibt auf dem Server.
OpenAPI


- Paths: Endpunkte der API (z.B. /users, /lobbies).
- Operations: Spezifikation von Methoden wie GET, POST.
- Schemas: Beschreibung der Datenstrukturen für Ein- und Ausgaben.
- Security: Authentifizierungsmechanismen.

OpenAPI-Dokumente können in JSON oder YAML formuliert werden. YAML steht heute rekursiv für „YAML Ain't Markup Language“ und ist für menschenlesbare Konfigurations- und Beschreibungsdateien häufig kompakter als JSON.

Die aktuelle Version des OpenAPI Dokumentes findet sich im Basisprojekt 2 https://gitlab.swl.informatik.uni-oldenburg.de/SPB/SWPBasisprojekt2/-/blob/master/openapi.yaml?ref_type=heads
Dort wird die Datei auch grafisch dargestellt.
Maven und OpenAPI
Die OpenAPI-Datei kann verwendet werden, um Teile der REST-Schnittstelle zu generieren. Dafür wird der OpenAPI Generator eingesetzt https://github.com/OpenAPITools/openapi-generator
Die Generierung kann über die Kommandozeile erfolgen; im Basisprojekt ist sie bereits in den Maven-Build integriert.
Dafür ist in den Maven-Dateien bereits das OpenAPI Generator Plugin integriert. Da im Client und im Server unterschiedliche Arten verwendet werden, erfolgt die Konfiguration im Client und im Server unterschiedlich:
Client
Im Java-Client wird ein HTTP-Client für den Zugriff auf die generierte API verwendet.

Server
Auf der Serverseite werden Spring-/Spring-Boot-kompatible Schnittstellen und Controller-Strukturen generiert.

Erweiterung der REST-Schnittstelle
Asynchrone Kommunikation zum Client: WebSockets

Für klassische REST-Aufrufe initiiert der Client die Anfrage. Muss der Server Clients asynchron über Ereignisse oder Zustandsänderungen informieren, verwendet das Basisprojekt WebSockets.
Spring bietet eine native Unterstützung von WebSockets. Für eigene Funktionen kann man sich in die Kommunikation über die Serverklasse WebSocketHandler einklinken

Sobald sich jemand beim Server für WebSockets angemeldet hat wird von Spring ein org.springframework.web.socket.messaging.SessionConnectedEvent
geworfen, welches in der folgenden Methode (im WebSocketHandler) aufgefangen wird

Die Methode ist Observer für das Event SessionConnectedEvent
Der WebSocketServer kennt die Nutzer und erlaubt das Einloggen nur, wenn Login und Passwort stimmen (durch Spring Security)

1)Aus dem Event kann der Nutzer gelesen werden (der sollte nie leer sein)
2) Dann wird sich aus dem Repository (später mehr) der Nutzer geholt, der durch den Namen identifiziert ist (z.B. „test1“)
3) Schließlich werden allen anderen darüber informiert, dass ein neuer Nutzer da ist
STOMP
WebSocket stellt einen bidirektionalen Kommunikationskanal bereit. Für eine strukturierte Nachrichtenkommunikation verwendet das Basisprojekt darüber STOMP (Streaming Text Oriented Messaging Protocol).
STOMP definiert u. a. Operationen wie `CONNECT`, `SEND` und `SUBSCRIBE` und arbeitet mit Topics. Ein Client kann ein Topic abonnieren und erhält anschließend Nachrichten, die der Server auf diesem Topic veröffentlicht.
Veröffentlicht der Server eine Nachricht auf einem Topic, erhalten sie die dafür registrierten Clients. Dieses Modell entspricht dem Publish/Subscribe-Pattern.
https://docs.spring.io/spring-framework/reference/web/websocket/stomp.html
Der Server definiert je nach fachlichem Bereich unterschiedliche Topics. Für das Nutzermanagement sind beispielsweise vorgesehen:
- `/topic/users/loggedIn`: Ein Nutzer hat sich angemeldet.
- `/topic/users/loggedOut`: Ein Nutzer hat sich ausgeloggt.

Topic-Namen sind Strings, sollten aber einem konsistenten fachlichen Namensschema folgen. Für Lobby-Ereignisse bietet sich entsprechend `/topic/lobbies/...` an.
WebSockets: Versenden von Nachrichten


Nachrichteninhalt

- message kann grundsätzlich alles sein, was serialisiert werden kann
- Technisch könnte Java-Serialisierung verwendet werden; das alte Basisprojekt hat dies teilweise getan.
- Das hat aber eine Reihe von Nachteilen
- Der Empfänger muss dafür unbedingt auch ein Java-Client sein und er muss exakt dieselbe Klasse bei sich haben, damit der das Objekt wieder zurück in ein Java-Objekt umwandeln kann
- Es gibt eine Reihe von Sicherheitsproblemen
- Besser ist ein technologieunabhängigeres Austauschformat. Im Basisprojekt wird deshalb JSON verwendet.
- Insbesondere Web-Clients (JavaScript) bieten hervorragende Möglichkeiten, an JSON zu verarbeiten
- Client und Server haben sich damit auf Format für den Austausch geeinigt
- Topic: Strings
- Message: JSON
Auch über WebSockets werden an Clients nur geeignete DTOs übertragen; interne Serverobjekte bleiben serverintern.


ein neues Token anlegen.
























