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... ... @@ -61,19 +61,18 @@ 61 61 * Die Nutzer sollen nach dem Einloggen in das Hauptmenü gelangen und dort alle Nutzer sehen, die auch eingeloggt sind. 62 62 * Es soll eine Liste aller verfügbaren Lobbies angezeigt werden. 63 63 * Man soll neue Lobbies mit einem Namen anlegen können 64 -* Man soll existierenden Lobbies beitreten können (ohne die Lobbies selber anzuzeigen 64 +* Man soll existierenden Lobbies beitreten können (ohne die Lobbies selber anzuzeigen) 65 65 66 66 {{success}} 67 67 **Hinweis:** 68 68 69 -Hinweis: Dieser Meilenstein wird gemeinsam als Einführung für das Software Projekt durchgeführt. Es findet am Ende also keine Präsentation statt. 69 +Hinweis: Dieser Meilenstein wird gemeinsam als Einführung für das Software Projekt durchgeführt und wird vor allem durch die Übungsblätter abgedeckt. Es findet am Ende also keine Präsentation statt. 70 70 {{/success}} 71 71 72 72 == Meilenstein 2: Hauptmenü, Chat, Spiel-Ansätze == 73 73 74 -* Die Nutzer im Hauptmenü und im Spiel efenster sollen untereinander Nachrichten in einem Chat versenden können.74 +* Die Nutzer im Hauptmenü, in der Lobby und im Spielfenster sollen jeweils untereinander Nachrichten in einem Chat versenden können. 75 75 * Es soll kein Refresh-Button verwendet werden, um die Nutzerliste im Hauptmenue (bzw. der Lobby) zu aktualisieren oder um neue Chat-Nachrichten abzurufen. 76 -* Es soll eine Lister aller existierenden Lobbies geben. 77 77 * Es soll ein einfaches Modell des **Spielmodells** vorliegen, d.h. es sollten das statische Modell (Klassendiagramm) und einige dynamische Modelle (Aktivitätsdiagramm, ggf. auch Zustandsdiagramm oder Sequenzdiagramm) vorliegen. 78 78 * Idealerweise kann man z.B. mit Hilfe der Console (oder eine einfachen GUI) schon ein wenig mit dem Spiel interagieren, das ist aber nicht zwingend notwendig! 79 79