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Summary

Details

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Content
... ... @@ -59,20 +59,18 @@
59 59  * Neue Nutzer sollen sich für das Spiel registrieren können.
60 60  * Registrierte Nutzer sollen sich am Spiel anmelden können.
61 61  * Die Nutzer sollen nach dem Einloggen in das Hauptmenü gelangen und dort alle Nutzer sehen, die auch eingeloggt sind.
62 -* Es soll eine Liste aller verfügbaren Lobbies angezeigt werden.
63 -* Man soll neue Lobbies mit einem Namen anlegen können
64 -* Man soll existierenden Lobbies beitreten können (ohne die Lobbies selber anzuzeigen)
65 65  
66 66  {{success}}
67 67  **Hinweis:**
68 68  
69 -Hinweis: Dieser Meilenstein wird gemeinsam als Einführung für das Software Projekt durchgeführt und wird vor allem durch die Übungsblätter abgedeckt. Es findet am Ende also keine Präsentation statt.
66 +Hinweis: Dieser Meilenstein wird gemeinsam als Einführung für das Software Projekt durchgeführt. Es findet am Ende also keine Präsentation statt.
70 70  {{/success}}
71 71  
72 72  == Meilenstein 2: Hauptmenü, Chat, Spiel-Ansätze ==
73 73  
74 -* Die Nutzer im Hauptmenü, in der Lobby und im Spielfenster sollen jeweils untereinander Nachrichten in einem Chat versenden können.
71 +* Die Nutzer im Hauptmenü und im Spielefenster sollen untereinander Nachrichten in einem Chat versenden können.
75 75  * Es soll kein Refresh-Button verwendet werden, um die Nutzerliste im Hauptmenue (bzw. der Lobby) zu aktualisieren oder um neue Chat-Nachrichten abzurufen.
73 +* Es soll eine Lister aller existierenden Lobbies geben.
76 76  * Es soll ein einfaches Modell des **Spielmodells** vorliegen, d.h. es sollten das statische Modell (Klassendiagramm) und einige dynamische Modelle (Aktivitätsdiagramm, ggf. auch Zustandsdiagramm oder Sequenzdiagramm) vorliegen.
77 77  * Idealerweise kann man z.B. mit Hilfe der Console (oder eine einfachen GUI) schon ein wenig mit dem Spiel interagieren, das ist aber nicht zwingend notwendig!
78 78