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... ... @@ -59,20 +59,18 @@ 59 59 * Neue Nutzer sollen sich für das Spiel registrieren können. 60 60 * Registrierte Nutzer sollen sich am Spiel anmelden können. 61 61 * Die Nutzer sollen nach dem Einloggen in das Hauptmenü gelangen und dort alle Nutzer sehen, die auch eingeloggt sind. 62 -* Es soll eine Liste aller verfügbaren Lobbies angezeigt werden. 63 -* Man soll neue Lobbies mit einem Namen anlegen können 64 -* Man soll existierenden Lobbies beitreten können (ohne die Lobbies selber anzuzeigen) 65 65 66 66 {{success}} 67 67 **Hinweis:** 68 68 69 -Hinweis: Dieser Meilenstein wird gemeinsam als Einführung für das Software Projekt durchgeführt und wird vor allem durch die Übungsblätter abgedeckt. Es findet am Ende also keine Präsentation statt.66 +Hinweis: Dieser Meilenstein wird gemeinsam als Einführung für das Software Projekt durchgeführt. Es findet am Ende also keine Präsentation statt. 70 70 {{/success}} 71 71 72 72 == Meilenstein 2: Hauptmenü, Chat, Spiel-Ansätze == 73 73 74 -* Die Nutzer im Hauptmenü ,in der Lobbyund im Spielfenster sollenjeweilsuntereinander Nachrichten in einem Chat versenden können.71 +* Die Nutzer im Hauptmenü und im Spielefenster sollen untereinander Nachrichten in einem Chat versenden können. 75 75 * Es soll kein Refresh-Button verwendet werden, um die Nutzerliste im Hauptmenue (bzw. der Lobby) zu aktualisieren oder um neue Chat-Nachrichten abzurufen. 73 +* Es soll eine Lister aller existierenden Lobbies geben. 76 76 * Es soll ein einfaches Modell des **Spielmodells** vorliegen, d.h. es sollten das statische Modell (Klassendiagramm) und einige dynamische Modelle (Aktivitätsdiagramm, ggf. auch Zustandsdiagramm oder Sequenzdiagramm) vorliegen. 77 77 * Idealerweise kann man z.B. mit Hilfe der Console (oder eine einfachen GUI) schon ein wenig mit dem Spiel interagieren, das ist aber nicht zwingend notwendig! 78 78