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Summary

Details

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Content
... ... @@ -89,7 +89,6 @@
89 89  * Fachschaft Informatik: [[https:~~/~~/fachschaft-informatik.de/>>url:https://fachschaft-informatik.de/]]
90 90  * Dezentrale Gleichstellungbeauftragte der Informatik: [[https:~~/~~/uol.de/informatik/department/gremien-beauftragte/beauftragte>>url:https://uol.de/informatik/department/gremien-beauftragte/beauftragte]]
91 91  * Direktor/Direktorin des Departments: [[https:~~/~~/uol.de/informatik>>url:https://uol.de/informatik]]
92 -* Erstanlaufstelle Antidiskriminierung des AStA: Donnerstags: 10:30 - 13:30 Uhr de/eng/farsi im AStA Trakt, Raum M1-157, [[beratung@asta-uol.de>>mailto:beratung@asta-uol.de||style="background-color: rgb(255, 255, 255);"]],
93 93  * conTakt: [[https:~~/~~/uol.de/contakt-beratungsstelle>>url:https://uol.de/contakt-beratungsstelle]]
94 94  
95 95  = Anforderungen: Einzelleistungen und Einzelaufgaben =
... ... @@ -104,83 +104,77 @@
104 104  
105 105  Hinweis: Der Aufwand ist relativ zu sehen, d.h. Scrum-Master ist z.B. aufwändiger als Testbeauftragter
106 106  
107 -**Scrum-Master:**
106 +**TODO: OpenAPI, REST und Spring**
108 108  
109 -* Sorgt dafür, dass der Scrum-Prozess am Laufen bleibt
110 -* Kurze Zusammenfassung zu [[Scrum>>doc:Main.Scrum.WebHome||anchor="HEinkurzerDCberblick"]], ausführlicher in den Folien der VL und in [[Scrum im Detail>>doc:Main.Scrum.WebHome||anchor="HImDetail"]].
111 -* Es sollte auf jeden Fall einen Stellvertreter geben, der ggf. die Rolle übernehmen kann (z.B. bei Krankheit oder Beendigung des SWPs).
112 -* Diese Rolle ist mit die wichtigste Rolle im SWP und verlangt durchgehend sehr viel Kapazität. Ein Scrum-Master ist aus diesem Grund typischerweise weniger (aber trotzdem noch) an der Implementierung beteiligt.
113 -* Der Scrum-Master kann zu Beginn des Softwareprojekts an einem Workshop teilnehmen (Einladung erfolgt zu Beginn) - die Teilnahme ist empfohlen.
114 -* Der Scrum-Master kann während des gesamten Projekts hinweg an einem monatlichen **Scrum-Master-Treffen** teilnehmen (nähere Informationen werden im Workshop mitgeteilt) - die Teilnahme ist empfohlen.
115 -* Aufwand: Sehr hoch
108 +* **Scrum-Master:**
109 +** Sorgt dafür, dass der Scrum-Prozess am Laufen bleibt
110 +** Kurze Zusammenfassung zu [[Scrum>>doc:Main.Scrum.WebHome||anchor="HEinkurzerDCberblick"]], ausführlicher in den Folien der VL und in [[Scrum im Detail>>doc:Main.Scrum.WebHome||anchor="HImDetail"]].
111 +** Es sollte auf jeden Fall einen Stellvertreter geben, der ggf. die Rolle übernehmen kann (z.B. bei Krankheit oder Beendigung des SWPs).
112 +** Diese Rolle ist mit die wichtigste Rolle im SWP und verlangt durchgehend sehr viel Kapazität. Ein Scrum-Master ist aus diesem Grund typischerweise weniger (aber trotzdem noch) an der Implementierung beteiligt.
113 +** Der Scrum-Master kann zu Beginn des Softwareprojekts an einem Workshop teilnehmen (Einladung erfolgt zu Beginn) - die Teilnahme ist empfohlen.
114 +** Der Scrum-Master kann während des gesamten Projekts hinweg an einem monatlichen **Scrum-Master-Treffen** teilnehmen (nähere Informationen werden im Workshop mitgeteilt) - die Teilnahme ist empfohlen.
115 +** Aufwand: Sehr hoch
116 +* **GitLab, Projektplanung und Productowner:**
117 +** Scrum hat das Problem, dass man beliebig "herumiterieren" kann. Diese Rolle soll dafür sorgen, dass das "Große und Ganze" nicht aus den Augen verloren geht. Die grundlegend definierten Meilensteine sollten dabei um weitere Meilensteine ergänzt werden. Diese Meilensteine sollen dabei helfen, Sprintziele zu definieren.
118 +** Projektplan/Meilensteinplan erstellen, aktualisieren und überwachen. Dabei ist es nicht notwendig, sowas wie ein Gant-Chart über das komplette Semester zu erstellen.
119 +** [[Projekttagebuch>>doc:Main.Anforderungen Gruppen.WebHome||anchor="HProjekttagebuch"]] führen
120 +** Stundenzettelpflege überwachen
121 +** Weiterhin soll diese Person als Ansprechpartner für GitLab dienen, d.h. sie sollte sich besonders informieren und ggf. bei Fragen und Problemen beratend zur Seite stehen.
122 +** Product Owner
123 +** NEU: Diese Rolle sollte vorrangig mit dem Tutor die Scrum-Rolle des Productowners übernehmen, d.h. die Person kontrolliert, ob immer genug Tickets im Backlog vorliegen und macht ggf. eine Priorisierung der Tickets.
124 +** NEU: Die Rolle sorgt dafür, dass in allen Tickets im Sprint Dod (Definition of Done) definiert sind
125 +** NEU: Die Rolle sorgt dafür, dass kleinere Teilgruppen (**Ticket-Task-Force**) dafür sorgen, dass neue Tickets formuliert und Ticketbeschreibungen verbessert werden (Backlogrefinement). Die Teilnehmer der Teilgruppen dürfen nicht über den ganzen Durchgang gleich bleiben sondern muss im Laufe der Zeit wechseln. Sollte die Gruppe sich gegen eine Ticket-Task-Force entscheiden, können die Tickets und Ticketbeschreibungen auch in der gesamten Gruppe gemeinsam erarbeitet werden.
126 +** Aufwand: Hoch
127 +* **Konfliktmanagement:**
128 +** Es kommt ab und zu vor, dass im SWP gruppeninterne Konflikte auftreten.
129 +** Diese Rolle soll sich im Vorfeld (also bevor etwas "schief" geht), damit befassen, welche Methoden und Ansätze es gibt, in Gruppen mit solchen Konflikten umzugehen.
130 +** Es macht Sinn, dass es jemanden zweiten gibt, der sich als Stellvertreter ebenfalls mit dieser Aufgabe befasst, falls die Person, die diese Rolle eigentlich inne hat, selber der Auslöser eines Konfliktes ist.
131 +** Aufwand: Hängt massiv von der Gruppe ab ... Kann sehr wenig, kann aber auch sehr komplex werden.
132 +* ** Git/Gitlab:**
133 +** Der Inhaber kennt sich mit Git und Gitlab aus.
134 +** Er kann in nicht Standard-Fällen helfen (z.B. wenn ein Mergen zu Konflikten führt)
135 +** Der Inhaber dieser Rolle sollte sich auch darum kümmern, dass der Git-Workflow (Ticket → Branch → PR → Mergen) eingehalten, dass Merge-Requests sinnvoll abgearbeitet werden und nicht zu lange liegen bleiben.
136 +** Im Laufe der Zeit sollte diese Rolle weniger wichtig werden, da alle den Workflow verinnerlicht haben.
137 +** Aufwand: Initial höher, zum Ende hin weniger.
138 +* **Codequalitätsbeauftragter und Patternbeauftragter:**
139 +** Überwachung von Codierungsstandards
140 +** Kennt sich mit Refactorings aus
141 +** Kennt sich mit Code-Smells aus, also, was macht guten und was macht schlechten Code aus
142 +** Kennt sich mit Tools wie: FindBugs, Checkstyle und SonarLint/Sonarqube aus.
143 +** Soll sich in die wichtigsten Pattern (wie MVP, Observer, Command-Pattern) einarbeiten
144 +** Die Gruppe bei der Anwendung der Pattern unterstützen
145 +** Den Code darauf hin untersuchen, ob an bestimmten Stellen Pattern besser gewesen wären
146 +** Aufwand: Mittel
147 +* **Reviewbeauftragter:**
148 +** Die Gruppe muss mindestens ein gruppenweites Code-Review durchführen
149 +** Der Review-Beauftragte ist dafür zuständig, dieses Review anzuleiten und rechtzeitig zu initiieren.
150 +** Zusammen mit dem Git- und dem Codequalitätsbeauftragtem für die sinnvolle Durchführung der Abarbeitung der Pull-Requests zuständig.
151 +** Aufwand: Geringer
152 +* **Testbeauftragter:**
153 +** Der Testbeauftragte ist nicht dafür da, Tests zu schreiben!
154 +** Die Person stellt ggf. Mockito und JUnit vor
155 +** Testbautragte hilft dabei, Test zu schreiben, d.h. bietet Unterstützung bei Fragen an
156 +** Die Person muss dafür sorgen, dass Tests nicht vernachlässigt werden, hat also regelmäßig einen Blick auf die aktuelle Testabdeckung und weist ggf. Personen darauf hin, dass bestimmte Codeabschnitte noch (besser) durch Tests abgedeckt werden müssen.
157 +** Die Person sorgt dafür, dass Tests, die nicht automatisiert erstellt werden (z.B. Test von Oberflächen) dokumentiert werden.
158 +** Aufwand: Mittel
159 +* **Dokumentations- und Backupbeauftragter, Wiki, LaTeX-Beauftragter:**
160 +** Sorgt dafür, dass die passenden Dokumente erstellt, mitgepflegt und gesichert werden (kein Doku Sklave!)
161 +** Erstellung/Anpassung von Vorlagen, Hilfe
162 +** Musterdokumente, Standards, Ablagestrategie, Qualitätssicherung, Bereitstellungsstrategie
163 +** Die Rolle achtet darauf, dass Dinge die fertig sind, auch bereits dann ausreichend dokumentiert werden.
164 +** Aufwand: Mittel
165 +* --**Entwicklungsumgebung, Maven, Bamboo und Infrastruktur:**--
166 +** --Kümmert sich um die Erweiterung der vorgegebenen Maven Infrastruktur--
167 +** --Hilft und Unterstützt bei der Auswahl und Einrichtung der Entwicklungsumgebung--
168 +** --Kümmert sich um die Builds in Bamboo (Anpassen von Plänen)--
169 +** --Kümmert sich um die Bereitstellung des Servers in der Arbi--
170 +** --Aufwand: Mittel--
171 +* **GUI-Beauftragter:**
172 +** Da i.d.R. noch nicht viel Erfahrung im Bereich der Entwicklung von Oberflächen besteht, soll sich diese Rolle intensiv mit JavaFX auseinandersetzen
173 +** Die Rolle soll Wissen grundsätzlich zu JavaFX aufbauen und als Ansprechpartner bei Fragen und Problemen dienen.
174 +** Ganz wichtig sind in diesem Kontext auch Do and Don'ts, d.h. man sollte sich auch über Best-Practices bei JavaFX informieren.
175 +** Aufwand: Mittel (je nach angestrebter GUI auch Hoch).
116 116  
117 -**GitLab, Projektplanung und Productowner:**
118 -
119 -* Scrum hat das Problem, dass man beliebig "herumiterieren" kann. Diese Rolle soll dafür sorgen, dass das "Große und Ganze" nicht aus den Augen verloren geht. Die grundlegend definierten Meilensteine sollten dabei um weitere Meilensteine ergänzt werden. Diese Meilensteine sollen dabei helfen, Sprintziele zu definieren.
120 -* Projektplan/Meilensteinplan erstellen, aktualisieren und überwachen. Dabei ist es nicht notwendig, sowas wie ein Gant-Chart über das komplette Semester zu erstellen.
121 -* [[Projekttagebuch>>doc:Main.Anforderungen Gruppen.WebHome||anchor="HProjekttagebuch"]] führen
122 -* Stundenzettelpflege überwachen
123 -* Weiterhin soll diese Person als Ansprechpartner für GitLab dienen, d.h. sie sollte sich besonders informieren und ggf. bei Fragen und Problemen beratend zur Seite stehen.
124 -* Product Owner
125 -* NEU: Diese Rolle sollte vorrangig mit dem Tutor die Scrum-Rolle des Productowners übernehmen, d.h. die Person kontrolliert, ob immer genug Tickets im Backlog vorliegen und macht ggf. eine Priorisierung der Tickets.
126 -* NEU: Die Rolle sorgt dafür, dass in allen Tickets im Sprint Dod (Definition of Done) definiert sind
127 -* NEU: Die Rolle sorgt dafür, dass kleinere Teilgruppen (**Ticket-Task-Force**) dafür sorgen, dass neue Tickets formuliert und Ticketbeschreibungen verbessert werden (Backlogrefinement). Die Teilnehmer der Teilgruppen dürfen nicht über den ganzen Durchgang gleich bleiben sondern muss im Laufe der Zeit wechseln. Sollte die Gruppe sich gegen eine Ticket-Task-Force entscheiden, können die Tickets und Ticketbeschreibungen auch in der gesamten Gruppe gemeinsam erarbeitet werden.
128 -* Aufwand: Hoch
129 -
130 -**OpenAPI, REST und Spring**
131 -
132 -* Kennt sich mit den entsprechenden Technologien aus und dient als Ansprechpartner
133 -* Aufwand: Kann sehr variieren
134 -
135 -**~ Git/Gitlab und Reviewbeauftragter:**
136 -
137 -* Der Inhaber kennt sich mit Git und Gitlab aus.
138 -* Er kann in nicht Standard-Fällen helfen (z.B. wenn ein Mergen zu Konflikten führt)
139 -* Der Inhaber dieser Rolle sollte sich auch darum kümmern, dass der Git-Workflow (Ticket → Branch → PR → Mergen) eingehalten, dass Merge-Requests sinnvoll abgearbeitet werden und nicht zu lange liegen bleiben.
140 -* Im Laufe der Zeit sollte diese Rolle weniger wichtig werden, da alle den Workflow verinnerlicht haben.
141 -* Die Gruppe muss mindestens ein gruppenweites Code-Review durchführen
142 -* Der Review-Beauftragte ist dafür zuständig, dieses Review anzuleiten und rechtzeitig zu initiieren.
143 -* Zusammen mit dem Codequalitätsbeauftragtem für die sinnvolle Durchführung der Abarbeitung der Merge-Requests zuständig.
144 -* Aufwand: Geringer
145 -* Aufwand: Mittel.
146 -
147 -**Codequalitätsbeauftragter und Patternbeauftragter:**
148 -
149 -* Überwachung von Codierungsstandards
150 -* Kennt sich mit Refactorings aus
151 -* Kennt sich mit Code-Smells aus, also, was macht guten und was macht schlechten Code aus
152 -* Kennt sich mit Tools wie: FindBugs, Checkstyle und SonarLint/Sonarqube aus.
153 -* Soll sich in die wichtigsten Pattern (wie MVP, Observer, Command-Pattern) einarbeiten
154 -* Die Gruppe bei der Anwendung der Pattern unterstützen
155 -* Den Code darauf hin untersuchen, ob an bestimmten Stellen Pattern besser gewesen wären
156 -* Aufwand: Mittel
157 -
158 -**Testbeauftragter:**
159 -
160 -* Der Testbeauftragte ist nicht dafür da, Tests zu schreiben!
161 -* Die Person stellt ggf. Mockito und JUnit vor
162 -* Testbautragte hilft dabei, Test zu schreiben, d.h. bietet Unterstützung bei Fragen an
163 -* Die Person muss dafür sorgen, dass Tests nicht vernachlässigt werden, hat also regelmäßig einen Blick auf die aktuelle Testabdeckung und weist ggf. Personen darauf hin, dass bestimmte Codeabschnitte noch (besser) durch Tests abgedeckt werden müssen.
164 -* Die Person sorgt dafür, dass Tests, die nicht automatisiert erstellt werden (z.B. Test von Oberflächen) dokumentiert werden.
165 -* Aufwand: Mittel
166 -
167 -**Dokumentations- und Backupbeauftragter, Wiki, LaTeX-Beauftragter:**
168 -
169 -* Sorgt dafür, dass die passenden Dokumente erstellt, mitgepflegt und gesichert werden (kein Doku Sklave!)
170 -* Erstellung/Anpassung von Vorlagen, Hilfe
171 -* Musterdokumente, Standards, Ablagestrategie, Qualitätssicherung, Bereitstellungsstrategie
172 -* Die Rolle achtet darauf, dass Dinge die fertig sind, auch bereits dann ausreichend dokumentiert werden.
173 -* Aufwand: Mittel
174 -
175 -**Konfliktmanagement:**
176 -
177 -* Es kommt ab und zu vor, dass im SWP gruppeninterne Konflikte auftreten.
178 -* Diese Rolle soll sich im Vorfeld (also bevor etwas "schief" geht), damit befassen, welche Methoden und Ansätze es gibt, in Gruppen mit solchen Konflikten umzugehen.
179 -* Es macht Sinn, dass es jemanden zweiten gibt, der sich als Stellvertreter ebenfalls mit dieser Aufgabe befasst, falls die Person, die diese Rolle eigentlich inne hat, selber der Auslöser eines Konfliktes ist.
180 -* Aufwand: Hängt massiv von der Gruppe ab ... Kann sehr wenig, kann aber auch sehr komplex werden.
181 -
182 -
183 -
184 184  === Projekttagebuch ===
185 185  
186 186  Im Projekttagebuch werden kurz und knapp die Ergebnisse der Sprints festgehalten und der Ablauf der Projekte als Ganzes dokumentiert.
... ... @@ -202,13 +202,14 @@
202 202  
203 203  * Progammierkonzepte
204 204  ** z.B. Dependency Injection mit Guice
198 +* Google Guava
205 205  * DB-Zugriff:
206 206  ** Installation/Überwachung der DB
201 +** JDBC
207 207  * Spezialisten für verschiedene Teilthemen:
208 208  ** Netzwerkkommunikation
209 209  ** Regeln des aktuellen Spiels
210 210  ** Weitere Frameworks
211 -** GUI
212 212  
213 213  = Anforderungen: Wechselnde Aufgaben innerhalb der Gruppe =
214 214