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... ... @@ -12,6 +12,18 @@ 12 12 ))) 13 13 {{/warning}} 14 14 15 +((( 16 +{{error}} 17 +**Prüfungsanmeldung:** 18 + 19 +* Natürlich muss man sich für das Software Projekt wie für jedes andere Modul auch über Stud.IP für die Prüfung anmelden! 20 +* Die Anmeldung erfolgt i.d.R. bis Mitte Dezember und es gibt eine Ankündigung dazu, meistens auch eine Erinnerung, aber nicht garantiert. 21 +* Da eine Nachmeldung immer mit extremen Aufwand für alle Beteiligten verbunden ist, werden ab sofort (Dez. 2021) keine Nachmeldungen mehr akzeptiert. Wer sich nicht rechtzeitig für die Prüfung anmeldet, kann leider nicht teilnehmen! 22 +* Kurzer Hinweis: Im zweiten Semester verschwindet die Prüfung in der persönlichen Prüfungsübersicht (weil Anmeldung im ersten Semester). Das ist normal, da die Prüfungen immer semesterweise gezählt werden. 23 +{{/error}} 24 +))) 25 + 26 + 15 15 = Ziele = 16 16 17 17 Das Softwareprojekt hat das Ziel Methoden, Techniken und Hilfsmittel des Software Engineering mit Hilfe einer größeren und komplexen Aufgabe zu realisieren. Dabei geht es um die methodische SW-Entwicklung (Software-Lebenszyklus), unterstützt durch Qualitätssicherung und Projektmanagement. ... ... @@ -35,25 +35,10 @@ 35 35 * Sie kennen allgemeine Algorithmen und können Algorithmen und Datenstrukturen zur Lösung eines konkreten Problems begründet auswählen. 36 36 {{/success}} 37 37 38 - 39 39 = Wiki-Inhalte = 40 40 41 -{{info}} 42 -**Neu im Softwareprojekt?** 52 +Auf den folgenden Unterseiten finden sich weitere Informationen zum Softwareprojekt: 43 43 44 -Die allgemeinen Regeln und Anleitungen des Softwareprojekts sind dauerhaft öffentlich zugänglich. **Termine, die aktuelle Aufgabenstellung und jahrgangsspezifische Hinweise** befinden sich unter [[Aktuelles>>doc:Main.Aktuelles.WebHome]]. Dieser Bereich ist nur für angemeldete Teilnehmende des aktuellen Softwareprojekts sichtbar. 45 -{{/info}} 54 +{{children/}} 46 46 47 -|= Bereich |= Was finde ich dort? 48 -| [[Aktuelles 🔒>>doc:Main.Aktuelles.WebHome]] | Termine, aktuelle Aufgabenstellung, aktuelles Spiel, Übungsblätter und Hinweise des laufenden Jahrgangs 49 -| [[Organisatorisches>>doc:Main.Organisatorisches.WebHome]] | Anmeldung, Gruppeneinteilung, benötigte Software und organisatorische Rahmenbedingungen 50 -| [[Projektarbeit und Zusammenarbeit>>doc:Main.Projektarbeit.WebHome]] | Rollen, Zusammenarbeit, Projekttagebuch, wechselnde Aufgaben und gruppenweites Code-Review 51 -| [[Softwareentwicklung>>doc:Main.Softwareentwicklung.WebHome]] | technische Anforderungen, Meilensteine, Implementierung, Testen und Qualitätssicherung 52 -| [[Dokumentation und Abgabe>>doc:Main.Dokumentation.WebHome]] | Anforderungsanalyse, Architektur und Entwurf sowie Anforderungen an die Abschlussdokumentation 53 -| [[Präsentationen und Abnahme>>doc:Main.Präsentationen.WebHome]] | Zwischenpräsentationen, Live-Demo und Abnahme 54 -| [[Scrum>>doc:Main.Scrum.WebHome]] | Scrum-Grundlagen, Product Backlog, Sprint Planning, Reviews und Retrospektiven 55 -| [[GitLab Erklärungen>>doc:Main.GitLab.WebHome]] | konkrete Umsetzung der Projektarbeit in GitLab: Issues, Sprints, Zeiterfassung, Reviews und Pipelines 56 -| [[Basisprojekt>>doc:Main.Basisprojekt.WebHome]] | technische Einführung in das bereitgestellte Basisprojekt 57 -| [[Bewertung>>doc:Main.Bewertung.WebHome]] | Gruppen- und Einzelbewertung sowie Arbeitsaufwand 58 -| [[Videos>>doc:Main.Videos.WebHome]] | aktuelle Videos, Grundlagenvideos und historische Vorlesungsvideos 59 -| [[Historisches>>doc:Main.Historisches.WebHome]] | Materialien und Aufgabenstellungen früherer Jahrgänge 56 +