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... ... @@ -1,40 +1,45 @@ 1 - ==Welcome toyourwiki==1 +Auf dieser Seite gibt es Informationen zum Softwareprojekt des Department für Informatik. **Aktuelle Informationen sind zu finden, sobald man sich eingeloggt hat.** 2 2 3 - XWiki is the best tool to organize your knowledge. A //wiki// isorganized in a hierarchy of //pages//. You can create multiple wikis, each with its own set of pages.3 +Hinweise: 4 4 5 -XWiki can be used as a knowledge base (support, documentation, sales, etc.), for collaborative workspaces or even as a complete intranet. 5 +{{success}} 6 +**Hinweise:** 6 6 7 -== The basics == 8 +* Die Gruppeneinteilung findet über das Stud.IP statt. AnmeldungSWP 9 +* Normalerweise sollten die Gruppenveranstaltungen (AG Softwareprojekt ()) gesperrt sein. Sollte das einmal nicht der Fall sein, bitte dort nicht eintragen. 10 +* ((( 11 +Die Gruppentreffen finden am Tag NACH der ersten Vorlesung, typischerweise am Dienstag das erste Mal statt. 12 +))) 13 +{{/success}} 8 8 9 -To make the most out of your wiki, log-in and: 15 +* ((( 16 +**Wichtig:** 17 +))) 18 +* Natürlich muss man sich für das Software Projekt wie für jedes andere Modul auch über Stud.IP für die Prüfung anmelden! 19 +* Die Anmeldung erfolgt i.d.R. bis Mitte Dezember und es gibt eine Ankündigung dazu, meistens auch eine Erinnerung, aber nicht garantiert. 20 +* Da eine Nachmeldung immer mit extremen Aufwand für alle Beteiligten verbunden ist, werden ab sofort (Dez. 2021) keine Nachmeldungen mehr akzeptiert. Wer sich nicht rechtzeitig für die Prüfung anmeldet, kann leider nicht teilnehmen! 21 +* Kurzer Hinweis: Im zweiten Semester verschwindet die Prüfung in der persönlichen Prüfungsübersicht (weil Anmeldung im ersten Semester). Das ist normal, da die Prüfungen immer Semesterweise gezählt werden. 22 +* Neu 2024/25: Es wird im Laufe des ersten Semesters einen Kurztest geben, der zum Einen sicherstellen soll, dass alle Teilnehmer die notwendigen Voraussetzungen erfüllen und zum Anderen sich grundlegend in das Basisprojekt eingearbeitet und SCRUM verstanden haben. 10 10 11 - Usethe {{displayIcon name="pencil"/}} button aboveto //edit// this page and start customizing your wiki to your needs.24 += Ziele = 12 12 13 - Usethe{{displayIcon name="add"/}}buttonaboveto //add//morepagestoyourwikiandcreatethe//hierarchy//thatbestorganizesyour content.26 +Das Softwareprojekt hat das Ziel Methoden, Techniken und Hilfsmittel des Software Engineering mit Hilfe einer größeren und komplexen Aufgabe zu realisieren. Dabei geht es um die methodische SW-Entwicklung (Software-Lebenszyklus), unterstützt durch Qualitätssicherung und Projektmanagement. 14 14 15 - Use the{{displayIconame="home"/}}breadcrumbs located abovehetitle to//navigate//insideyourpages. It's easytogetlost inabigwikiwithout them.28 +Moderne Software-Entwicklung findet dabei typischerweise im [[Team>>url:https://confluence.swl.informatik.uni-oldenburg.de/spaces/SWP/pages/11961276/Gruppensitzungen]] statt. Es geht also darum Gruppen- und Projektarbeit einzuüben. Ein wichtiger Aspekte dabei ist die Förderung des Teamgeists durch eine gemeinsame Lösung. Man lernt und verbessert die kommunikativen Fähigkeiten und die Zusammenarbeit mit (anfangs) fremden Personen. 16 16 17 - Youcanalsouse the[[Sandbox>>Sandbox.WebHome]]formore demo contentandgenerally aplacexperimentwithyourwiki'sfeatures.30 +Bei großen Projekten ist es darüber hinaus wichtig, zu verstehen, dass Entscheidungen i.d.R. längerfristige Konsequenzen bedeuten. Der [[Umfang >>url:https://confluence.swl.informatik.uni-oldenburg.de/spaces/SWP/pages/393418/Aufwand]]ist so gewählt, dass für längere Zeit unter Zeitdruck gearbeitet werden muss. 18 18 19 - {{box}}Learnmore onhowtouseXWikiwiththe[[GettingStartedGuide>>https://www.xwiki.org/xwiki/bin/view/Documentation/UserGuide/GettingStarted/WebHome]].{{/box}}32 +Schließlich werden viele Projekte nicht mehr "auf der grünen Wiese" entwickelt sondern betten sich irgendwo ein. Man muss also lernen, sich in existierende Systeme und Frameworks einzuarbeiten. 20 20 21 -(% class="row" %) 22 -((( 23 -(% class="col-xs-12 col-sm-6" %) 24 -((( 25 -== Extend your wiki == 34 += **Voraussetzungen** = 26 26 27 - Toextend thepowerandfunctionalitiesofyourwikiwiththefeatures that//you//need,headover tothe[[ExtensionManager>>XWiki.XWikiPreferences||queryString="editor=globaladmin§ion=XWiki.Extensions"]]whereyoucan searchforinstallextensions.36 +**Für die Teilnahme am Softwareprojekt sind sichere Kenntnisse aus den Veranstaltungen PDA und OMP, hier ganz besonders auch die Programmierkenntnisse unbedingt notwendig. Das Softwareprojekt kann ohne durchgeführte Programmieraufgaben nicht erfolgreich abgeschlossen werden** (Keine erfolgreiche Teilnahme nur mit Dokumentation und Organisation möglich). Auch die u.U. nicht klausurrelevanten Dinge wie z.B. JavaFX werden als bekannt vorausgesetzt und sollten ggf. noch einmal in der VL-freien Zeit im Sommer angeschaut werden. 28 28 29 -To browse through the 900+ community contributed extensions available for XWiki, head over to the [[Extensions Repository>>https://extensions.xwiki.org]]. 30 -))) 38 +Aus der Modulbeschreibung 31 31 32 -(% class="col-xs-12 col-sm-6" %) 33 -((( 34 -== Create your application == 40 +Nützliche Vorkenntnisse: 35 35 36 -Go beyond the available extensions and define the //structure// of your data based on //your// needs, creating //your// own applications with [[App Within Minutes>>AppWithinMinutes]] (AWM). 37 - 38 -AWM will take care of making it easy for you and your users to create and manage the data. 39 -))) 40 -))) 42 +* Die Studierenden haben die grundlegenden Konzepte der imperativen, prozeduralen und objektorientierten Programmierung in der Programmiersprache Java sowie des objektorientierten Softwareentwurfs verstanden und können die Fachterminologie sowie erste Ansätze in UML sachgerecht anwenden. 43 +* Sie haben Erfahrung in der selbständigen Entwicklung entsprechender Programme unter Verwendung moderner Programmierumgebungen zur Softwareentwicklung und zum Softwartest und können vorliegenden Programmcode in Java lesen, verstehen, auf Fehler untersuchen und im Team diskutieren. 44 +* Sie kennen das Konzept der Nebenläufigkeit und können es in Java anwenden. 45 +* Sie kennen allgemeine Algorithmen und können Algorithmen und Datenstrukturen zur Lösung eines konkreten Problems begründet auswählen.